職業成長建議 把產品做漂亮,意義何在?【工業設計與形式美】
2026年5月22日
咱們今天的話題要從一個故事聊起
有一次我和一位大學老師聊公社
談到美學的時候呢
他提出了一個讓我印象非常深刻的觀點
就是說工業設計追求美是沒有意義的
甚至是有一些low的
而且他提到美不美是非常主觀的
設計師幾乎沒有辦法去把握它
但是另一方面呢
很多企業對公社的要求卻是
把產品做漂亮就可以了
那這種對比就非常值得思考
工業設計是否該追求美
美能賦予產品什麼意義
下面就來簡單聊聊我的一些看法
如果用更通俗更準確的話
來定義產品是否能美
我認爲賣相這個詞非常合適
聊個小故事啊
美國有個推銷員世家
伯恩·多佩爾家族
不是哈利波特那個伯恩啊
開始是在街頭推銷
後來上電視
有點像咱們電視裏那個
八星八星的猴總
他們主要推銷廚房用品
具體多厲害呢
有個小故事是這麼說的
這個家族裏有一個推銷員
曾經在一個下午
賣給一個男人很多很多廚房用品
後來推銷員說他準備離開的時候呢
又碰到了這個男人
男人看着他之後猶豫了一下
結果把之前買的東西
全都扔進了垃圾桶
那這個推銷本領
相當於把梳子賣給了和尚
把實踐管理書籍賣給了志祥
但是他們可不只是推銷員
他們會自己研發
因爲他們經常接觸客戶
所以對於客戶喜歡什麼樣的產品呢
瞭如指掌
可以說在很早就踐行了
讓聽得見炮聲的人來決策
他們將產品的賣相理解爲
產品的每一項設計
都必須使它在展示時
能夠充分有效地
表現產品的優越性
具體到他們的一款
明星烤肉機的壓力上
烤肉機的門是透明的
所以說會在烤肉時呢
就能夠非常清晰地看到
裏面烤的雞翅啊
肋排啊
是如何一邊旋轉
一邊滋滋冒油
可以說是非常有食慾了
對設計史瞭解的小夥伴
有沒有看到一個
透明的電腦
其實氣質設計也是一樣
需要靠整個外造型的設計
準確地看待產品的優勢
比如說用硬朗的曲面
平直的線條
來彰顯產品的結實感
還有穩定感
用長長的發動機艙
彰顯混合的動力等等
所以產品是一種美的含義啊
其實遠不只是好看這麼簡單
更要充分地展示產品的優越性了
可以說對產品的銷售
起到了舉足輕重的作用
那說完了這個例子
咱們再來回顧一下當下
大多數消費者
在線下購買產品的一個過程
我們事先比較價格嗎
我們事先一上網
有對比功能嗎
如果你仔細觀察消費者購買產品的過程
你會發現大多數人
一般會從遠處
在視覺上對產品產生好奇
然後隨着距離的拉近
一點一點的獲取更多的視覺信息
之後會拿起來
感受觸感
並且觀察直接看不到的部分
最後纔會去了解功能啊
並且資源價格
有些時候我們甚至會在
完全不知道一個產品
是在做什麼前提下
下意識地對其視覺信息所吸引
然後才進入購買環節
有過金融經歷的小夥伴啊
請把買它打在共鳴上
看到這裏
相信美或者說賣相
對於一個產品的重要性
已經無需贅述了
如果再考慮
我國消費升級的大背景
會發現越來越多的人
有能力
有意願
卻爲自己的偏好
審美
甚至價值觀
付更多的錢
那對於公社這個行業
我想這應該不是一個壞消息吧
而且迪塞納姆斯設計實踐的同學們
一定還記得
其中有一條是
好設計是美的
那麼對於設計師來說
在手繪
建模
等基礎能力
已經夠格的前提下
該如何將美
融入產品設計的過程中呢
這裏我必須說明一下
沒有任何形態設計的基礎
想把東西做美
其實是非常非常難的
就好比一個人
連基礎的運球都還沒有掌握
你教給他再多的突破技巧
或者是籃球意識
也沒有什麼實際意義
所以很多東西
還是要一步一個遠的去學的
如果有人告訴你
什麼都不用下功夫去學
掌握方法就可以了
那不用懷疑啊
這個人肯定是騙子
形態設計中
一個非常好的工具
是image board
這個東西
在很多作品集裏面都能看到
大概長這樣
拿我之前的設計舉例
在這個設計中
我想要來一點
類似於固體衝擊織物的速度感
於是找到了這些靈感圖
最後形成了這種
特別特徵
所以把你想要的感覺
翻譯成圖像
再通過image board
來啓發自己的設計
是非常有幫助的
之前有些留言很有意思啊
提到怎麼去理解
大家所說的科技感
高端感
各種感啊
這個非常迷惑
首先一點呢
所有的這個感啊
那個感啊
都是主觀的
也就是說沒有統一標準
無法準確的定性
或者定量
你沒辦法說
來我要做個設計
七分科技
兩分高端
一分大氣
這種人
那神經病
同樣的東西
可能A認爲是科技感
那B認爲是高級感
所以從語言角度呢
是很難把握的
但咱們設計師能有辦法
就是用圖像
把感覺翻譯過來
比如說A要科技感
你就讓他看圖
並且找出呢
能夠給他這種感覺的圖
A這種感覺
到底該怎麼通過設計來呈現
你大概就有譜了
這個image board
完全是異曲同工之妙
很多設計部呢
其實是用一整面牆
來放這張圖的
裏面會根據用戶畫像
羅列出非常多的圖像資料
以供設計師來做準確的感覺
還有一個很好的工具呢
就是PS拉圖
介紹視頻呢
我做了兩期
鏈接在簡介裏
沒看的小夥伴
可以好好看一下
但是不論你有多好的image board
還是有多好的拉圖接口
都需要通過手繪
以及鍵盤的方式
在二維和三維世界中呢
對設計進行進一步的合理化
以及優化工作
所以說
人在江湖飄
哪有不挨刀
該學的還是得學的
那現在不論是開頭故事中
老師對美的貶低
還是企業對賣相的強調
相信你都能夠有一個
自己的理解
這裏呢還要強調一點
追求美在設計中
確實很重要
但咱們也不要矯枉不正
在做到美的同時呢
如何讓產品易於理解
如何推演出功能
如何平衡創意
與肯定的關係等等
依然還是設計的要點
喜歡這期視頻的話
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拜拜

