這三招,讓達芬奇里最“磨”人的調色難題迎刃而解

达芬奇教室
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5 觀看·2026年6月15日
多機位色彩匹配絕對是調色裏最磨人的活
每個鏡頭的光線白平衡都不一樣
全靠眼力和手感一個個去追
之前給大家分享過這個片子該如何去做匹配
雖然我覺得講的還挺詳細的
但還是有不少朋友覺得它會有不小的難度
核心的點其實不是在操作而是在分析
多片段的統一是調色的核心
也是最難的那一部分
那麼有沒有更簡單的方法能夠快速完成這件事呢
前幾天我發現了一個工具
像素圖絲
我們先來看如何利用這個工具做匹配
調色我相信大多數朋友對單一畫面做到位肯定是沒問題的
比如說我們完成了這個片子
但其他的鏡頭都還沒有做調整
那麼我們可以把一個你認爲調得非常滿意的畫面
調完了之後右鍵點擊畫面
抓取一個鏡幀或者你直接截圖也行
將鏡幀保存爲JPG
將需要匹配的鏡頭導入
導入之後在右上角這裏有個按鈕
可以選擇色彩調節的模塊
在色彩調節中的AI追色模塊
我們可以導入樣片
也就是我們剛剛保存的那張截圖
導進去之後畫面就會自動調色
你會發現速度和準確性都非常驚人
這個調色的結果跟我們想要的風格幾乎一樣
太牛了
這個必須要客觀講
但這還不是最絕的
它還能整條時間線批量處理
因爲像素圖絲是支持導入XML的
我們如果給一個畫面做好了調色
我們可以在達芬奇的導出面板左上角這裏選擇
PR的XML
將它導到你想要的一個目錄上
然後再回到像素圖絲中
在首頁可以選擇導入XML
然後雙擊剛剛的XML文件
不需要花多久
它就能夠把每個片段檢測到軟件中
但要注意的一個點就是
這樣的方法只能導入主軌道
所以大家在做這個操作前先整理好軌道
既然整理好了軌道
我們可以大概看一看
每個鏡頭都依次的排列在了這個時間線上
接下來我們就可以依次的去
點擊剛剛的樣片截圖
它就會一一應用上
進行全片調色就行了
非常非常簡單
我們可以快速的操作一下
你會發現每個畫面它追的效果都非常到位
只要你在XML導出的時候格式選的稍微大檔一點
它的畫面匹配不太容易出現斷層的那種情況
畢竟我們看到在AI追色的推薦頁
它也給你預設了幾個風格
我們可以點擊幾個試看
你看這個效果也是非常好的
對吧
它默認的效果能夠根據我們畫面的情況
去自動調整曝光影調關係以及色彩搭配
所以你出來的畫面不會特別特別怪
當然我們要選擇的還是要基於我們整個故事的走向
你像這種風格
這麼強的風格也能夠有不錯的效果
說到這裏不如我們展開想象
你甚至可以在全片調色時
簡單的將每個畫面做成一致但普通的效果
比如說還原後一致的結果
然後大檔導出放在像素吐司裏去做全局風格改變
這也是一個很好用的方法
但是你說我完全可以去找濾鏡或者LUT
導入到像素吐司不是很麻煩嗎
並不是
因爲像素吐司的功能遠不止於此
我們都知道畫面中如果涉及到人像
繞不開的話題就是磨皮
而達芬奇自帶的磨皮
你只能利用塗抹或者減少中間調細節來優化
你很難做到商業級磨皮
以我的自拍畫面爲例
我的皮膚狀態其實很真實
有抖音有皺紋有各種情況都有
如果說我們在達芬奇中想要給畫面做磨皮的話
方法一那就是用降低中間調細節的方式來
我們可以先放大看到我的額頭
在降低中間調細節之後
這個額頭確實抹平了一部分的皺紋
但是我們縮小看
這個塗抹感是非常重的
如果說你用的是達芬奇自帶的美顏工具
拖到節點上你會發現
這個效果一般就算我們強度拉滿
你會感覺它有很重的一個塗抹感
它並不真實
但如果放到像素吐司中那就完全不一樣了
我們看到當你導入了一個畫面
它會自動檢測你的人臉
這個功能大家都有
但是它在調整你的畫面的時候
能夠選擇參數非常多
我們可以先選擇這裏的區斑區鬥
給我的皮膚稍微調整一下
也可以給我的抬頭紋也去一去
我還是比較好的模特
然後我們放大看
此時你會發現這個效果非常給力
而且它不會讓你覺得很怪
再往下你覺得說
我這個皮膚狀態還不是很好
那麼我可以在皮膚調整中
稍微提高點中性灰平整
稍微等待一下
你會發現我臉上的這些坑坑窪窪都沒了
對吧
這是不是就很像我們在PS裏面
那種中性灰磨皮那種效果
效果非常棒
那如果說你還想要再加強一點磨皮
你在這裏有個質感磨皮
這出來的效果
它不會有任何塗抹感
並且你想讓自己的膚色稍微白一點
稍微白一點
挺好的對不對
做到這一步
這個軟件已經非常厲害了
但還沒完
我們可以給我的臉稍微瘦瘦臉
太胖了
對吧
我們可以在這裏面選擇預設
用經典
經典就挺好了
或者說我們這裏換幾個
找到幾個合適的
都可以
這個還挺好看的
我覺得經典更好吧
自然點
我們此時看
這個前後變化
哎呀
非常明顯對吧
痘印皺紋沒了
但皮膚的質感還在
它完全沒有塗抹感
臉上的坑坑窪窪
曝光不均勻的問題也被解決了
必須要客觀講
別的軟件很難將視頻磨皮
做到這種商業級別的
效果還是非常好
而且很簡單
但是對於一個視頻畫面
除了單幀的磨皮
大家肯定更在意移動對吧
所以我就動了動
我們可以看一看
你會發現
我在做了瘦臉的前提下
不論是如何運動
都不會出現邊緣抽動的那種情況
對吧
就算我出畫再入畫也是如此
或者說我稍微往後退
臉上的曝光發生了變化
也不會出現這種bug的情況
磨皮或者說人像膚色的優化
最關鍵的就是穩
你看這個動態跟蹤
怎麼動
效果都是景添面部的
除了剛剛講的這兩個功能以外
像素吐司
還有一個非常給力的工具
膚色的統一
我們在拍人像的時候
有一個常見的痛點
你的臉和身子是兩個色
對吧
化妝打光都有可能造成這種問題
你要手動校正非常麻煩
我們經常會遇到人物化妝時
臉部化的還是比較脫白的
但是你的身子
特別是脖子會比較暗沉
而我們在像素吐司的皮膚調整中
有幾個膚色統一的工具
它的膚色統一
是能夠智能區分臉和身體
分別調整對應部分的曝光和色彩
讓膚色更加自然
比如說我們讓這個畫面
因爲他的臉比較白
身體比較黃
對吧
我們可以在這個地方
用AI身體膚色統一功能給他
我們先拉滿
看看極致的效果是怎麼樣的
你看到沒有
他的脖子先去黃再提亮
效果是非常好的
如果你覺得這樣的力度不夠
我們可以再把這裏的膚色統一
擴好身體
這個選項給它拉滿
你會發現他的脖子再一次的提亮
非常牛對不對
如果你要用達芬奇的話
你肯定要做選區
甚至你要用神奇遮罩
非常麻煩
這樣的調整
它就能夠讓身體的皮膚和臉部
儘可能接近
而且你也可以在下方
膚色選擇的時候
全區改變膚色
比如說我想讓他的皮膚
稍微深一點
這種質感是不是就出來了
或者讓他皮膚稍微白一點
都可以做
當然你可以調整它的程度
我不知道有沒有朋友會有疑問
難道這個像素吐司
也是像類似於神奇遮罩一樣
我選出臉跟脖子嗎
不是的
我們可以換一個素材來看看
我們換了一個場景和人物的色相
非常一致的一個情況
比如說我們像達芬奇
達芬奇的限定器
它會根據你的色相薄度和亮度
作爲區分依據
來對你想要選擇的地方做選區
對吧
如果說你的環境
和你的選擇物體過於接近
不能夠很輕鬆的選出人物
但是你在像素吐司中
我們如果在都是暖的一個環境下
我們提高AI生理膚色統一這個滑塊
你會發現依舊能夠只選擇皮膚
同樣的下方這個膚色統一
它的一個選項
我們把提亮了之後
也是隻會改變它的皮膚
所以它的底層邏輯
並不是去做色相明度和薄度的
一個選區
而是智能的去做畫面的分析
拆解以及選擇
所以像素吐司對我來說
不僅僅是一個追色工具
它補全了我從粗調色
到快速批量統一
再到實現商業級人像經修的
完整自動化流程
它能夠handle的
正是那些重複
耗時
但又對成片質量
至關重要的體力活
幫我們從繁瑣的操作中解放出來
更專注於創意本身
如果說你也受困於
視頻調色的效率
和人像經修的質量
像素吐司絕對是一個效率利器
