【裝配體設計】全套教程112集!從0基礎學會裝配體的全部知識!成為建模大佬,成功機械工程師!不在是夢! P1 - SolidWorks裝配體保存邏輯
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視頻概述
AI 生成本影片由江李老師主講,旨在分享斯多克斯裝備體的保存邏輯與配合模式。重點講解了裝備體的單獨保存方式及其與子零件的鏈接關係,並詳細示範了「Pack and Go」打包指令的操作流程,確保使用者在傳輸設計文件給他人時,能完整保留所有關聯素材而不會出現丟失。
大家好
我是江李老師
這節課這個專題主要是給大家分享
關於我們斯多克斯裝備體的配合模式啊
也就是我們一些配合指令的講解
好
那具體情況的話呢
我們首先要有一個鋪墊
那麼在此之前
我想跟大家分享一下斯多克斯裝備體
它的一個保存邏輯和這種關係
它到底是怎樣的
首先啊
聲明一點
我們所有的模型和素材呢
都可以進行免費領取
歡迎大家一鍵三連
然後呢
評論666
我能依次給大家去進行發放
好
那麼這裏啊
首先呢
你要注意裝備體
它是怎麼保存
保存邏輯是什麼
那麼這種邏輯呢
一定要搞清楚
首先呢
我們通常保存的話
它跟Windows的保存快捷鍵是一樣的
之類的一些按鈕
對吧
比如說呢
我們按這個counter D
這個時候的話
它會默認我們的之前保存過的這樣的一個文件夾
對吧
好
當你按counter D呢
保存到桌面啊
假設我們把這個東西保存到桌面
點擊保存好
那這個時候的話呢
我們的默認這個文件夾就轉變了啊
它會默認成桌面
因爲你上一次保存的就是在桌面
好
同時呢
同學們看一下我們這個桌面上的它保存了什麼東西出來了
好
大家來看到我的桌面
我的桌面上的話呢
就是一個什麼一個裝備體好
那這一個裝備體的話呢
它代表什麼意思
那就是意味着我這個總裝的一些狀態呀
是吧
還有一些鏈接呀
跟我們其他子裝備的一些鏈接呀
它全部在這個它全部的信息呢
都在這裏面了
懂了吧
全部的信息全部在裏面
那麼大家想一點事情
當我們雙擊打開這樣的一個裝備體的時候
能不能鏈接到所有的零件呢
好
這裏我們呢
和大家一起來試一下
我們先把這個裝備體呢
給它關閉掉
這裏呢
重新跟大家點一下
打開在我們的桌面上的找到我們剛剛保存的這個位置
也就是篩選一下我們這個裝備體吧
好
這個時候你就會導到我們
他對吧
點擊打開好打開以後是不是他同樣的是能夠呢
去尋找到我們的所有的子裝備體
並且的這種鏈接全部存在
對不對
好
那這就是他的其中的一個邏輯啊
那第二點的話呢
就是屬於打包打包是什麼意思呢
當我們把這個文件夾點開這個文件選擇底下呢
有個叫pack and go
pack and go是什麼意思呢
當我們去設計了一臺設備或設計了某種結構的時候呢
我們再去進行打包
我們需要發給其他人呢
去繼續進行設計或者是出圖
那這個時候就會用到打包指令
打包指令的最好是把這個選擇爲平攤式圖點擊
包括工程圖
包括脫不過是零件
包括壓縮零部件啊
同時的話呢
你是否要保存成上一版本的SW2022
這個好像需要一個什麼
他需要那個版本號
好像就是正版的才能搞啊
你像這種盜版的話呢
他是無法去保存上一版本的
大家注意一下這種這種結果好
然後的話呢
我們可以保存到相對應的文件夾
這個文件夾呢
你可以在桌面新建一個文件夾
比如說我們在桌面的新建一個文件夾代表111好
然後呢
保存到這個文件夾裏面去
選擇保存這裏等待一段時間
成功以後的話呢
我們再關閉這個裝備體
同時呢
再打開我們剛剛這個文件夾0111
好
這時候呢
通過這裏的頂級過濾裝備體過濾頂級裝備體再找到他再打開好
那同樣的啊
是一樣的效果
這個時候啊
要注意
我們這個界面他去哪裏尋找的子裝備體啊
是打包那個文件夾
大家一定要注意了
他是在打包的這個文件夾裏面尋找的
也就是什麼
我們桌面上剛剛新建的那個文件
001裏面去找尋找的子裝備體
而不是在我們原裝備
原原文件夾裏面去找的這個裝備體懂了嗎
好
這種邏輯
這種保存啊
打包的邏輯
大家一定要熟知
如果不熟知這種邏輯很有可能以後你在做設計
或者是在繪製的過程當中
或者在保存的過程中就會出現好
那麼下節課呢
我們會給大家詳細的去講解裝備體模板的創建
感謝大家

