【模型製作】如何製作令人驚歎的 溪流 澗河 小瀑布河谷 實體模型 P1 - 【無字幕】

築研空間
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2026年8月8日
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視頻概述
AI 生成This video provides a comprehensive guide to creating a realistic mossy canyon diorama. It covers the entire process from initial foam carving and rock sculpting to advanced painting, weathering, and the application of resin and silicone to simulate a flowing river and waterfall, emphasizing the use of mixed media to achieve natural textures.
大家好,感謝大家參與《場景三部曲》的製作。這部作品相當
複雜的建造過程,並非一開始就全部規劃妥當,這正說明了你完全可以做到。
隨便編吧。不管怎樣,我們開始吧。和往常一樣,我先從一塊擠壓成型的板子開始。
聚苯乙烯,我把它切成兩半,以便製作雙層深度的底座,並使用了一些稀釋劑。
使用擠壓聚苯乙烯板製作出河流紋路,並使用Hotwire Foam Factory的Styrogoo材料
將所有聚苯乙烯板黏合在一起。如你所見,我這裡使用了一塊額外的板條。
在河紋圖案下方添加一層薄的XPS板,以進一步增加底層的立體感,這是因為
我會使用 Hotwire Foam Factory 的工具來切割聚苯乙烯,特別是他們的自由手工具。
路由器工具,必須將其專業電源套件設置為第二高檔位。
自由手電路具有柔韌而堅挺的金屬絲,非常適合雕刻河床。
還有頻道。用它能做出一些非常乾淨的剪輯,但在這個階段我並沒有興趣。
太整齊了,畢竟河床遲早都會被覆蓋。如果你不小心
用熱線抓住那些你不想要的零件,你總是可以用一點膠水把它們黏回去。
styrogoo,我這裡再次使用,並加了一點多餘的擠壓聚苯乙烯板來開始建造
將畫面側邊和後方的牆壁立起,我一邊保持其位置,一邊等它乾燥,還加了一點
膠帶遮蔽後,便開始用一卷卷的紙張堆疊出地形。
還有更多的膠帶用來固定它,我用了之前切割時剩下的海綿碎塊。
將河床的土填入紙張背後的空隙,以及我認為需要填補的其他區域。
這片土地似乎還需要再加強一下,我就繼續用膠帶遮蓋著。
而且莫名其妙地一直拖到現在才給全景模型的第三面牆塗上漆
而且確實,前面的牆壁以及任何縫隙,我都用額外的泡沫塊填補了。
在經歷所有這些之後,我大致明白了那片景觀會是什麼樣子。
為了削減景觀模型兩側的材料,我再次使用了熱絲泡沫廠提供的塑形工具。
而臂部張緊器在這項工作中非常實用。這款工具是我最喜愛的工具之一。它
如此有效,甚至能切開遮蔽膠帶。在塗抹塑形化合物之前
到那座全景模型時,我需要為土地表面添加一些實際上能與化合物產生作用的東西。
堅持使用,所以我只塗了一層非常薄的報紙,上面塗有稀釋過的無光亮 Mod Podge
雖然你本來可以直接使用PVA膠水,但我沒有任何備用。奇怪的是,我發現
紙漿會黏在遮蔽膠帶上,但塑形材料則不會,或者說,它其實會黏上。
但它很難應用,因為它會在那裡隨意滑動
當你用畫筆塗抹時,這個階段一層紙就足夠了。
而我為此使用的模擬化合物,是模型鐵路愛好者所用膠水的一種變體。
基本上就是油漆、PVA、雕塑矽膠模和我剛在杯中混合好的填縫劑。
黏合劑賦予其柔韌性,而雕塑模具與填縫劑則賦予其堅固性與體積。
而且只加一點顏色。你可以使用任何顏料,但我用了棕色,因為這樣意味著我
就不必再用一層棕色底漆覆蓋土地,而且你可以將其均勻塗開。
用刮刀或棒棒糖棍攪拌,持續數小時,也許過夜。
它會像混凝土一樣凝固。但我可不希望我的材料在我開始鋪設岩石之前就乾掉了。
紋理,而這個模型我選擇了樹皮,這只是品質良好的園藝樹皮,我
從家居改善商店購買的。這種樹皮具有非常自然的岩石質感。
我將峽谷的兩側逐漸堆高,將每一片樹皮壓入濕潤的混合物中。
就像拼圖一樣,然後我用雕塑矽膠填滿了樹皮碎片之間的空隙。
我用濕筆將其混合,此時我對岩石的表現相當滿意。
但還不夠開心,所以我拿出了Milliput。這是一種兩部分的環氧樹脂黏土,具有
固化時間較長,非常適合塑形,基本上只需
以等比例混合,並建議佩戴手套,因為接觸環氧樹脂可能引起刺激。
事實上,許多人對它過敏。由於Milliput固化時間較慢,我才能承受得住。
只是先標示出我想要添加額外岩石紋理的位置,然後再進行塑形。
用棒棒糖棒小心地將Milliput與樹皮及雕塑模具混合均勻。
依照我原本雕塑的線條進行,讓它看起來不只是堆砌的Milliput塊狀物。
卡在模型側邊,最後再將樹皮紋理壓入Milliput中。
幾個小時後,等它變乾,就用白色底漆將整個表面塗滿。
這不僅能作為底漆使用,還帶有微細的質感,有助於油漆附著
我們將塗在岩石上以使其附著於表面的塗層。事實上,第一層
油漆是丙烯墨水,這是黑色的,加了水稀釋後均勻塗抹在岩石表面。
表面。將少量異丙醇噴灑在布上,然後擦拭岩石表面。
只要把邊緣的一些顏料擦掉,就能進一步強調岩石表面的細節。
以乾刷的方式塗上淺米色。並非所有岩石都是純灰色的,因此我發現了一種稀釋的混合色。
在岩石表面約三分之二的區域塗上黃赭色油漆,然後使用移液管和一些
我繼續用黑色墨水深入塗染,強調岩石的縫隙、角落與裂縫處。
我用布擦去多余的部分,由於我失去了一些高光效果,於是又重新補上。
並重新用乾筆刷過岩石的邊緣。問題是,這些大多數之後都會被覆蓋掉。
但你總是有辦法讓那些不會被掩蓋的事繼續進行,而我則持續地將其建構起來。
帶有風化粉的顏色。明亮的綠色與一些水混合的渾濁綠色。
這產生了相當濃厚的顏料,我開始將其塗抹在岩石表面。
起初只塗一點,因為我不確定自己想要綠色的程度。之後很容易再加多一點。
但要除去多餘的部分並不容易。事實上幾乎是不可能的,一旦那液體……
顏料塗上後,我用了一些乾性褪色粉,效果更加鮮亮。
增添層次與細膩感,以調色來深化苔蘚的質感,再以極輕微的白色乾刷進一步點綴
有助於磨利邊緣。有一件事我沒有拍攝,就是用噴霧噴在岩石表面上。
風景膠腋。在我灑上 Woodland Scenics 的細膩草皮之前/XML,這是他們@WebServlet 1414781318177 的中綠色。
多樣性,然後我使用了一些Woodland Scenics的粗質草坪,這也是他們的中綠色。
增添灌木、低矮灌木等多樣性,然後加入一些傑佛瑞石南混合種及林地植物
景觀的深綠色灌木,其質地比粗硬的草坪更粗糙,而這兩者皆如此。
為植被增添了層次感,而所有這些都通過充分澆水固定了下來。
用異丙醇擦拭,然後塗上一些景觀膠,其配方為三份水,
一劑啞光媒介劑,加上幾滴洗碗精。針對此模型的污漬質感,我
使用了瓦列霍歐洲濃厚泥漿,這是一種含有小枝碎屑的丙烯膏狀顏料。它塗上去後
很濃厚且相當深,但乾燥後會明顯變淺。單獨使用時看起來非常逼真,但
在它有機會乾燥之前,我撒上了過篩的乾燥土壤與米色填縫劑的混合物,
不是整個表面。我有一些海沫枝條,上面沾滿了去年剩下的橡樹葉。
上一次的樹木製作活動中,他們做出了非常漂亮的迷你灌木叢,而我則對其中一些進行了指導。
植被帶有少量中綠色的闊葉。你不必這麼做,但在我看來,這會讓整體更添韻味。
讓場景看起來更真實,就在這一刻,我意識到我想要我的岩石呈現出這種樣貌。
連較潮濕的環境我也處理了,所以我拿了一些啞光的Mod Podge,混入了一些綠色鏽蝕粉。
一些優質的草皮綠色混合料,來自Woodland Scenics,充分攪拌後,再添加更多風化效果。
粉末,一點深棕色風化粉,再加一點更細的草皮,然後基本上就完成了。
到鎮上吧,就在岩石上。我剛想到,如果這將會是一個長滿青苔的峽谷,那乾脆就讓它變成一個 Escape to the town on the rocks. I just thought if this is going to be a mossy canyon it might as well be a
真的,滿是苔蘚的峽谷。事實上,我真的很開心自己有足夠的勇氣跨出這一步。
我用另一噴霧的景觀膠將其固定到位,現在我已經有了我想要的岩石樣貌。
我想要他們,是時候開始規劃瀑布了,為此我製作了一些又長又窄的東西。
矽膠珠滴在一個我隨手攤開的備用塑膠盤上,還沒乾之前
我用竹簽的尖端在上面劃過,以製造紋理。然後我把它們放在一旁晾乾。
當我準備環氧樹脂來製作河床部分時,這個模型我使用了兩種成分的透明水性樹脂。
來自CFS的環氧樹脂必須以完全相等的份量混合。我緩慢攪拌樹脂,以避免產生氣泡。
避免引入太多氣泡,並且由於這是一個綠色峽谷,我使用了一些綠色丙烯顏料。
墨水用來為樹脂著色。請記住,用量極少即可產生顯著效果,正如你在此處所見。
為了讓水色呈現略顯渾濁的視覺效果,我還使用了一些燒焦赭色的丙烯墨水。你想要
持續攪拌樹脂至少兩分鐘,直到完全混合均勻。
然後我開始倒樹脂,但你敢相信嗎,我竟然忘了做圍堰,於是匆忙地趕緊……
貼上一些膠帶,再用一些白膠封住,儘管那種膠水並沒有
有機會讓它乾燥,我繼續倒著樹脂,而壩體穩穩地保持著。我的建議是,讓它先乾燥。
在倒灌樹脂之前,請先確保膠水已乾,以免弄髒你的桌面。
儘管我本應使用矽絲,但我還是滴了一些樹脂。
沿瀑布而下,其構思是這裡的岩石會濕潤。一把焊接炬相當適合
用於消除樹脂中殘留氣泡的工具。只需在表面輕輕掃過即可。
樹脂時要輕柔,小心不要靠得太近,同時也要小心不要點燃任何東西。
火焰中的葉片,當樹脂乾燥後,我便可以繼續編製藤蔓。對於這些藤蔓,我
使用麻線繩,我將其剪成段,然後將每段解開成單根的纖維。
因此,我最終得到了一層良好的纖維鋪展。我將這些纖維徹底浸泡在景觀膠中。
然後拿出我那隻可靠的鍋,倒入中等綠色的撲葉,將葉子大量撒在上面
然後這些線條可以移至另一張紙上晾乾。另一種類型
藤蔓是使用 Woodland Scenics 的綠色纖維製成的,我將其拉伸成非常
細長的纖維塗上景觀膠,撒在敲打過的葉片上,呈現出中等綠色,這也一樣。
被留在紙上風乾。將藤蔓貼上只需簡單地按壓在您覺得合適的位置即可。
它們很合 classify。有些葉子 Editors 會掉落,但沒關係,光禿的藤蔓能增添質感。
這段作品。景觀膠水將兩端固定,並使用細膩與粗略的草皮來讓藤蔓自然融合。
進入樹叢之中。這裡的顏色是Woodland Scenics出品的焦枯草色。
還有更多他們的中綠色,再一次,我將整個區域徹底澆透了
異丙醇與美工膠混合。約12小時後,樹脂已固化,我便可以
移除膠帶。樹脂沿著壩體爬升的部分,可以用鋒利的刀片清除。
然後用刷子輕輕掃去河面掉落的葉子
因為我們即將開始進行瀑布施工,矽膠應該會剝落。
輕易地在稍加協助的情況下,然後你可以在竹簽的末端點一點矽膠,
將其固定在其中一條繩索上,然後將瀑布結構固定到位。當然,你隨時都可以進行切割。
稍微修剪一下末端,如果你覺得太長的話。以讓矽膠與表面自然融合。
我使用的樹脂是溫德爾與牛頓的結構凝膠。這是一種非常濃稠的丙烯酸膏體。
完全乾透後,就到了我最喜歡的這個過程階段。
加上 Mod Podge 光澤劑產生波紋,因為這條河其實相當小。
我先用魔術膠在整個表面塗上一層較薄的層,然後再吹勻。
用吸管製造出逼真的波紋。在這個模型中那棵獨自的大樹,我
我下班回家的路上突襲了灌木叢。我在底部鑽了一個洞,然後放進了一杯雞尾酒。
把棍子固定好後,我又用灌木叢裡的更多小枝條和一些膠水黏合劑添加了更多的枝條。
我用Woodland Scenics的聚纖維製作了幾根非常細的纖絲,並將其懸掛在枝條上。
剪去任何鬆散的線頭,快速噴上一些噴霧定型劑,
這東西對這項工作來說略顯沉重,但你還是可以用手邊現有的東西試試看。
用Woodland Scenics的粗質草皮覆蓋,這是他們的中綠色,再次使用。
然後用我的中綠色的撲克葉仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔仔
一根棍子和模型表面钻的一个小孔就足以固定這棵樹。
現在這段是些舊畫面,對於一些較小的樹木,我使用了一些已經曬乾的雜草,
從路邊收集而來,塗上一層良好的噴霧膠
然後大量撒上敲葉。這些葉子實際上相當逼真。
灌木狀的樹木,而我又一次只是在模型表面鑽了一個洞。
一點粗糙的膠水就足以將樹固定住。將蕨類植物的葉子磨碎,可製成一種不錯的材料。
地面紋理,模擬實際乾枯的落葉,當然這些必須進行密封處理
以異丙醇擦拭,然後塗上景觀膠。此模型的最後一階段是添加
白色水流,我使用了 Vallejo 雪白和泡沫顏料,這是一種非常濃厚的丙烯顏料。
其實我本該在瀑布還在塑膠紙上的時候就把它畫下來,但我忘了。
而且真的並沒有造成任何損害,我只是小心地輕輕地在上面點塗了幾筆。
由於這是一種非常濃厚的漆料,乾得很快,很容易塗得過多。
效果顯著。我發現使用一根雞尾酒棒或竹簽,搭配一種毫無意義的技巧,卻非常有效。
而且我還發現,用一些 Mod Podge 光澤劑塗過白色水域後,效果不錯。
只為它增添了一絲閃耀的光澤,而當模型完成後,接下來就只剩下……
塗刷側面,這次我使用了一種深邃的藍灰色。我最後實際上還添加了
在瀑布底部使用聚酯纤维模擬泡沫,有些人不喜歡這樣的做法。
但我確實如此。我對這個模型的最終成果非常滿意,從照片中可以看出,它……
要阻止一些葉子從藤蔓上掉落並掉到河面上,實在很難。
但我不確定世界上有哪條河流不漂浮著幾片葉子。
非常感謝大家觀看,我對上一個影片獲得超過百萬次觀看感到非常震驚。
我非常高興這個「創造場景」系列能激發你們當中的部分人。
你的支持真的意義重大。我們很快再見,再見!
