Voici encore une correction d'élève sur une illustration très cool mais qui manque un peu de cohérence et d'impact visuel. Je te montre toutes mes astuces pour placer à nouveau le personnage en tant que première focale de l'image. - Correction d'un élève du Programme indispensable (ces cours-là : https://digitalpainting.school/le-programme-indispensable) - La galerie de Vah'Allys qui a été corrigée : https://digitalpainting.school/m/vahallys - Chaîne Tiktok de DPS : https://www.tiktok.com/@digitalpaintingschool J'espère que l'astuce sera utile ! Tout le monde peut apprendre à dessiner, il suffit d'avoir de bons cours et de la motivation.
on se retrouve dans une nouvelle vidéo
de tips en digital painting pour une
autre erreur que je vois très
fréquemment et pas que chez des
débutants également chez des artiste
confirmé quelquefois on est tellement à
fond dans son image dans les détails
qu'on oublie l'important à savoir la
focale est-ce que l'image est bien
lisible est-ce qu'on comprend
l'intention de l'artiste est-ce qu'on
sait immédiatement quoi regarder et
quelle est l'histoire raconée c'est un
point un peu plus délicat à corriger et
j'espère que ce sera
intéressant
ceci est un digital painting de valalis
une illustration réalisée pour la fin de
la partie 1 du programme indispensable
mes cours qui sont sur
digitalpainting.school si tu es curieux
tu as le lien dans la description sous
la vidéo donc ça c'est une vidéo de
correction que j'ai fait pour l'élève et
bien sûr Valis a accepté que je le
repartage sur Youtube donc déjà bravo à
Valis parce que comme tu peux le voir
déjà avant ma correction l'illustration
est super solide elle est vraiment très
classe et ensuite merci d'avoir accepté
que je puisse partager ça avec tout le
monde pour que la leçon profite au plus
grand nombre allez on passe à la vidéo
de correction pour rappel là je parle
directement dans ce paintover à l'élève
que je corrige si je j'analyse ton image
je je me mets un petit peu dans la peau
de quelqu'un qui la voit pour la
première fois il y a de fortes chances
que ce qu'on voit en premier ce soit
surtout la gueule du serpent donc ça
c'est très bien c'est évidemment ce
qu'on a envie de voir en premier c'est
ce qu'on appelle le point de focale par
contre tout de suite après moi mon œil
il va se balader ici voilà sur le
chandelier et ensuite il va aller se
balader vers là parce qu'on a plein de
détails on a plein de lumière plein de
contraste mais par contre le personnage
vraiment je le vois au tout dernier
moment il ressort pas beaucoup et c'est
un peu ça le problème la première focale
ça devrait vraiment être le personnage
et la gueule du serpent ou en tout cas
les deux à la fois mais moi mon œil il
va beaucoup plus se balader là et là et
comme on l' vu dans les cours c'est
surtout pour un problème de contraste
alors là évidemment il y a plusieurs
méthodes he plusieurs moyens de résoudre
ce problème mais moi tu vois je vais
commencer par déjà baisser un peu la
luminosité de tout ça ici là de tout ce
qu'il y a dans le fond et pour faire ça
je pense que je vais le faire en deux
temps je vais commencer par faire un
calque en mode incrustation comme ça en
même temps je vais essayer de renforcer
aussi le l'ambiance de
l'image et ensuite je crée un nouveau
calque et là je vais prendre ici une
couleur
foncée je vais repasser un coup
là-dessus là-dessus surtout surtout ici
là c'est c'est vraiment le
pire
et déjà rien class tu regardes avant
après ça change déjà un petit peu
l'ambiance
ensuite étape suivante je vais crer un
nouveau calque comme ça je sépare un
petit peu tout et ben ça va être de
faire ressortir le personnage moi déjà
je vais reprendre voilà du jaune jaune
orangé très clair très saturé et je vais
commencer tuas par te faire ici une
petite lumière sur le bas du serpent
parce que déjà là rien que lui je pense
qu'il peut ressortir un peu mieux que ça
et au contraire je vais aller sur le
premier calque en incrustation je vais
reprendre voilà une couleur plus foncée
peut-être plus froide pour rendre plus
ça derrière tout ça un peu plus sombre
donc là tu vois je fais le choix de dire
ok je fais un contraste je crée un
nouveau calque je crée un contraste
clair sur un fond foncé alors qu'avant
tu vois que tu étais sur des valeurs sur
des couleurs qui sont très très proches
donc là on fait un choix clair précis
bien sûr l'inverse aurait aussi pu
marcher mais je trouve que dans une
image comme ça
d'intérieur je trouve que ça marche
mieux
voilà et là déjà tu vois que tout de
suite le serpent ressort mieux on a plus
de
[Musique]
dynamisme d'ailleurs là c'est pareil toi
tu as des highlights ici qui viennent
d'en bas c'est très bien tu les as fait
en orange ok par contre ici pourquoi
est-ce qu'elles sont bleu en tout cas
elles sont grises garde la même
cohérence si c'est lame même source de
lumière c'est le même angle on garde les
même couleur par contre ici tu as dit ok
c'est bleu donc ça veut dire que tuas
une source de lumière qui est bleue
qu'on ne voit pas très bien il y a pas
de souci mais du coup toutes les
highlight effectivement vont devoir
rester bleu dès que ça provient de cette
direction donc on va garder ça on va
garder ce
principe donc là je vais pas hésiter à
faire quelque chose tu vois quiok de de
me dire tiens je vais peut-être perdre
un petit peu en réalisme parce que je
vais peut-être exagérer ici un petit peu
tu vois cette espèce de lumière
logiquement elle devrait pas passer
aussi loin ici mais je vais faire le
choix d'accentuer ça je l'accentue parce
que je veux privilégier avant tout la
lisibilité de l'image faut qu'on voit
bien ce qui se passe faut que le
personnage se détache bien alors
logiquement ce sein là est dans l'ombre
portée du sein d'à côté donc peut-être
juste un petit peu au bout ici mais
c'est vrai que sinon logiquement il doit
être dans l'ombre donc là n'hésite pas
tu vois à faire une ombre portée
vraiment plus
marquée
je vais continuer sur le calque ensuite
en mode normal donc là tu vois on a ici
un feu une source de lumière qui est
quand même assez forte on a aussi les
bougies ici d'ailleurs donc là pour moi
tout ça ça envoie de la lumière vers le
perso donc tu as met tu as mis
effectivement pardon une une lumière ici
mais je la trouve un petit peu un peu un
peu timide et surtout elle est pas très
colorée pour moi ici on est justement
de nouveau dans l'ombre portée tu vois
de la de la
cuisse voilà et on peut reprendre ici tu
vois tu as une espèce de de lumière
comme toujours qui vient un petit peu du
bas donc là aussi on peut peut-être en
profiter pour rééclairer un petit peu
par en dessous cette partie là peut-être
qu'on peut aussi éclairer un petit peu
le bas du
genou
on va regarder déjà un petit peu le
travail qu'on a
fait d'ailleurs c'était sympa tu vois ce
petit côté un peu plus froid qu'il y
avait dans le fond d'ailleurs ça ça peut
être justement une autre manière aussi
de de séparer un petit peu les plans
parce que là on peut dire que le premier
plan qui est créé on va dire par le le
serpent et le personnage va être
principalement chaud et on peut se dire
que justement tout le fond va être un
peu plus froid donc là tu vois je vais
faire un calque en mode couleur je vais
passer avec un bleu clair très pâ voilà
là celui-là il fonctionne bien je vais
passer comme ça un petit peu sur le
fond et bien sûr après on peut toujours
gommer là où c'est trop fort trouver
l'équilibre donc ça c'est une autre
possibilité à toi de voir si tu veux le
faire ou non tout dépend la palette de
couleur que tu recherches on va regarder
l'image en petit ça c'est toujours le
une bonne méthode pour voir est-ce que
l'image se détache bien ou pas donc je
trouve qu'on on a effectivement un peu
plus de visibilité sur le personnage
mais pour moi c'est pas encore
ça
ensuite je vais créer une VO cal
par-dessus je vais faire juste un
détourage rapide de notre de l'espèce de
souris qui est ici petit rongeur qui
sprinte voilà je le sépare sur un calque
à part et je vais lui ajouter un flou un
flou
directionnel comme ça déjà tu vas
rajouter de la vitesse et du
mouvement le fait de l'avoir mis en flou
fait que là aussi ça fait un élément qui
va un petit peu moins tirer l'œil
d'ailleurs on pourrait aussi tester ça
c'est aussi une autre solution de
sélectionner tout le fond voilà je
sépare ça sur un calque je prends
ensuite toute cette partie là je le
sépare sur un autre calque voilà et
maintenant je vais flouter ces deux
côtés donc de nouveau avec un Filtre
flou directionnel voilà je fais pareil
de l'autre
côté c'est pas la seule on va dire
solution possible he ce flou mais ça
fait toujours un petit truc de plus je
vais quand même encore repeindre
par-dessus notamment par-dessus ici
cette alors je sais plus comment ça
s'appelle cet objet je mais c'est le nom
ça me revient plus en tout cas je trouve
que les flammes ici sont très grandes
elles vont très très haut et donc
forcément bah ça te fait voilà une très
grosse zone claire donc moi je vais
plutôt avoir tendance à dire que les
flammes vont moins
haut pareil ici tu vois que là on est on
est vraiment sur une couleur qui est
très très lumineuse he très très clair
alors que pourtant c'est éclairé
finalement uniquement par des bougies
donc là tout ça on va le calmer un petit
peu en terme de couleur ça fonctionne
mieux tu vois si on regarde juste
l'impact de ce calque avant après tu
peux voir à quel point c'est comme si on
avait éteint les lumières ici et donc
évidemment par comparaison c'est cette
partie-là qui va mieux ressortir en tout
cas c'est ce qu'on
[Musique]
recherche
ici le petit rongeur on le voit assez et
si on ne le voit pas assez bah on peut
très bien rajouter une lumière orangée
qui vient de la gauche comme ça de cette
manière tu vois qui va tout de suite
ressortir beaucoup plus bon là c'est
c'est vraiment vraiment du rapide je
pense que tu t'en rends compte on va
faire une toute dernière étape he je cré
un nouveau calque je le passe en mode
incrustation je vais prendre du blanc
pur et je vais faire un tout petit
passage juste sur le personnage pour le
rendre encore plus
lumineux
ah B ma tablette a plus de batterie
voilà non c'est un signe il faut il faut
que je m'arrête là voilà je te remontre
quand même le avant après histoire que
tu vois la différence mine de rien
maintenant ça fonctionne quand même
beaucoup mieux tu vois que le focus a
vraiment été remis sur le personnage au
centre ainsi que la tête de serpent
l'œil ne va plus du tout se balader dans
le fond pour regarder un petit peu le
décor et cetera je préfère aussi la
lumière sur le rongeur ce type
d'éclairage avec son petit flou
directionnel mais ça ce sera à toi de
voir quel choix tu fais donc tu vois que
c'était un mélange de de highlights
qu'on a remis un petit peu partout voilà
notamment des RIM light sur le
personnage on a renforcé les lumières on
a ensuite assombr le fond on a revu
aussi un petit peu les couleurs donc
j'espère que tout ça va t'aider allez
tant qu'on y est je vais aussi te
montrer le digital painting de valalis
réalisé avant le début des cours et
voici le résultat final après plusieurs
mois de cours et après ma correction si
tu oses me dire que ce n'est pas une
progression de malade mental je t'envoie
Leonardus en tout cas félicitations à
Valis bravo pour cette progression bravo
pour cette très belle illustration tu
l'as vu c'était pas facile à corriger ça
m'a demandé du temps j'ai dû retoucher
un petit peu les valeurs les couleurs la
lumière pour que petit à petit le tout
s'emboîte un petit peu mieux et bien sûr
je le précise toujours je fais ces
corrections en essayant de rester au
plus proche possible de l'illustration
de départ de l'élève évidemment j'aurais
pu faire des plus gros changements de
composition pour avoir un impact encore
plus fort mais ce n'est pas l'objectif
de ces paintover je le rappelle en tout
cas n'hésite pas à me donner ton avis en
commentaire n'hésite pas aussi à donner
tes conseils pour avoir justement une
bonne lisibilité et bien guider le
regard vers les focales je suis sûr
qu'on peut encore largement enrichir
cette vidéo et au passage je remercie
tous ceux d'entre vous qui ont laissé un
commentaire sur les précédentes vidéos
pour le reste tu connais le truc si
jamais tu veux aider un petit peu la
chaîne l'encourager tu peux bien sûr
t'abonner laisser un commentaire mettre
un pouce bleu et moi je te donne
rendez-vous dans la prochaine vidéo et
cela très rapidement à plus
[Musique]
l'artiste
l'art digital t'intéresse tu as envie
d'apprendre de progresser en digital
painting ou peinture numérique en
français je t'invite à aller sur
digitalpainting.sool tu retrouvas une
communauté super sympa des cours de
qualité et un paquet de ressources
gratuites allez on se retrouve là-bas
[Musique]
l'artiste