任天堂&ポケモンがブチギレた本当の理由…
世
世界まる見えずんだもん
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#ずんだもん #ゆっくり解説 #パルワールド#任天堂
今回はパルワールドについて調べてみました。
楽しんでごらんください。
・参考出典
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2024/240919.html
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2409/19/news171.html
https://ameblo.jp/ume-11111/entry-12837809399.html
https://www.fnn.jp/articles/-/648030
http://yaraon-blog.com/archives/265653
▼お借りしている素材▼
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:ずんだもん
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立ち絵(坂本アヒル):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
いらすとや:https://www.irasutoya.com/
ずんだおばけ様:https://www.youtube.com/watch?v=Ifwmb4Oao2Q
Pokémon Game Sound Library https://soundlibrary.pokemon.co.jp/
これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。
やったぞ!パルワールドの売り上げ線500万本達成だ!
よっしゃ!
さらにユーザー数千万人を達成したぞ!
やっぱ、ウッハウハっすね!
こんなのはジョノクチよ!これからどんどん広く展開していくぜ!
一生ついていきます社長!でも、これポケモンに見すぎてないっすか?
ニンテンドーをリスペクトしてるから問題ない!
そ、そうっすかね!
ちょ、ニンテンドーさんがめっちゃ睨んでますよ!あれ絶対キレてますって!
大丈夫大丈夫!ニンテンドーさんは懐が広いんだぜ!
じゃ、じゃあ安心っすかね!
確かに我が社はゲーム業界の発展を考えて、多少のことには目をつむります。
ほらー!
さっすニンテンドーさん!
だがてめーらは上司に乗りすぎた!
えぇ!?
行け!法務部、訴訟だ!
きゃー!
2024年にポケットペア社がリリースしたパルワールドは、発売からわずか1ヶ月で2500万本を売り上げました。
これはインディーズ会社が作ったゲームとしては異例の改挙です。
しかし、そんなパルワールドがニンテンドーから特許権侵害で訴えられてしまいました。
いったい何があったのでしょうか?
まずはパルワールドを作ったポケットペアについて。
えっと、ここはこうして。
あれ?
うまくいかないな。
どれどれ。
ここはこうするといいよ。
あ、なるほど。
じゃあ、こうするとさらに良くなるな。
うん、いいね。
ゲーム作りってすごく奥が深くて面白い。
君は飲み込みが早いね。
発想もとても面白い。
きっと面白いゲームを作れるよ。
本当ですか?
ポケットペアの創立者である水部拓郎氏が初めてゲーム開発したのは、ニンテンドーのゲームセミナーに参加した時でした。
ああ、全然給料上がらないよ。
俺もだよ。
水部はいいよな。
そうそう、あの有名な投資銀行で働いてるんだもんな。
ああ、そこならもう辞めたよ。
え、嘘だろ。
あんな良いところ辞めて何するんだよ。
これからは仮想通貨の時代だ。
俺は仮想通貨の取引所を開こうと思ってる。
ま、マジかよ。
俺には真似できねえ。
水部氏は行動力と先見の銘に優れた青年でした。
水部氏は東京工業大学を卒業後アメリカの大手投資銀行である、
JPモルガン証券に入社しましたが、
1年も経たないうちに辞めてしまいます。
その後すぐに起業し2014年には仮想通貨取引所コインチェックを設立。
世の中は仮想通貨ブームだったこともあり会社は急成長していきます。
しかし、それでも彼の中のゲームに対する情熱は消えることはなかったのです。
しゃ、社長、会社は成長しているのに急に辞めるってどういうことですか?
忘れられないんだ。
え、ゲームを作った時のあの達成感が未だに忘れられないんだ。
俺はあの任天堂を超えるようなゲーム会社を作るんだ。
後のことは頼んだぞ。
社長。
水部氏は好調だったコインチェックを突然辞め2015年にゲーム会社ポケットペアを設立しました。
ゲームへの情熱を捨てきれなかったわけですね。
ポケットペアでも水部氏の先見の名が発揮されオーバーダンジョン、クラフトピアなどのヒット作を生み出しました。
前提知識はここまで。
ここからずんだもんの物語が始まります。
僕の名前はずんだもん。
元ゲーム廃人っす。
ゲームにも飽きたので就活したらこの会社が拾ってくれたのだ。
早速挨拶と行きますか。
ここがゲーム開発部か。
なかなか活気があるじゃねーか。
うん?誰だ。
こんなところに枝豆置いたのは。
ちっす。
今回ゲーム廃人枠で入社したずんだもんと申すものなのだ。
そんな枠あったっけ?
まあ、一手が足らないからいいや。
今から簡単にワーシャの説明をするよ。
おかのした。
まず、見てわかると思うけどうちは小さい会社だ。
大手から見れば、吹けば飛ぶようなインディーズメーカーだな。
確かに。
だけど、そこが強みでもあるんだ。
と、言いますと?
うちは大手では真似できない革新的なゲームを売りにしている。
第一作目のオーバーダンジョン、二作目のクラフトピアは、
複数のゲームシステムを融合して自由度の高いゲーム性を実現したんだ。
ポケットペア社の最大の特徴は独創的なゲームシステムにあります。
第一作目のオーバーダンジョンはローグライク、タワーディフェンス、RPG、カードゲームの要素を融合させており、
二作目のクラフトピアはクラフト、サバイバルアクション、シミュレーションなどの要素を融合しています。
どちらのゲームも斬新なシステムが評価されヒット作となりました。
なるほど、要は有名ゲームの踊りをして、面白そうなシステムを作るってわけっすね。
全然オブラートに包まないやつだな。
だが嫌いじゃない。
じゃあ、ワーシャの他の強みは何かわかるか?
もちの論っすよ。
ポケットペア社といえばユーザーの意見をしっかりと聞いてくれることで有名なのだ。
僕もSNSでクレーム、いや、要望を書いたっす。
今なんか言いかけなかった?
ゲームメーカーに問い合わせたのになかなか返事が来なくてイライラしたことは、多くのユーザーが経験していると思います。
ポケットペア社はSNSや公式ディスコードでユーザーからの質問や意見にすぐに返答し、それを適切にゲームに反映してきました。
そういった姿勢が評価されたこともポケットペア社が成長した要因でしょう。
君、なかなか仕事できる口だね。
伊達に廃人生活していないのだ。
ちょうど新しいゲームを開発しようと思ってんだ。
君をチームリーダーに任命しよう。
マジっすか?いきなり大役ゲットだぜ。
ポケットペア社は2021年にパルワールドの製作を開始、
パルワールドはこれまでのノウハウを生かし今まで史上になかった、新しいものを生み出すというコンセプトで開発されました。
なあポケットペアまた新作作ってるんだって?
あーこないだネットで流れてたな。
見た目はポケモン、中身はゼルダ。
つまりそう、これはポルダの伝説、ってファンに遊ばれてた。
またパクリゲームかよ。
あそこが出すやついつもどっかとどっかのいいとこ取りだもんな。
でも今回もまた中身は良質らしい。
それは良き。
まあインディーズで大手のキャラパクってるとこなんて、そこそこあるし、
その中であそこまで良質なゲームが作れるのは、貴重だぜ。
間違いねー。
俺らゲーマーとしては楽しみに待ちますかね。
だな。
インディーズ業界では大手の有名キャラクターを参考に、
インスピレーションを受けてゲーム制作に取り組むことは、
そう珍しくありません。
当たり前ですが参考にするだけでパクるというのは著作権の侵害になります。
がしかし、事実小さいマーケットで有名キャラに結構似ている、
ゲームが売っていることもあったりします。
ポケットピアは以前より発売するゲームが大手の世界観に寄っていると、
ファンの中では有名なゲーム会社でした。
しかしゲームの質はとても良質でファンも多く付いています。
えっと次はここをいじって、さあ。
もう3日も徹夜続きでクタクタなのだ。
ゲーム作りは楽しいけれど体がガタガタっす。
よお、調子はどうだ?
あ、社長、なかなか思うように進まないっすね。
ルカくんがいるからまだなってますけど、キャラ作りもまだできてないですし。
それは心配しなくていいぞ。
え?
キャラはだいたいできた。
マジっすか?
って、これポケモンにクリソツすぎません?許可とか大丈夫っすか?
ああ、そこは気にしなくていい。
俺、任天堂とはズブズブだからな。
え、マジっすか?さすが社長。
ほんと。
ですか?それにポケモン人気ランキングを参考にしただけ。
ポケモンじゃねーよ。3Dにすれば平気だよ。
いやでも、かなりギリギリダンスな気が、大丈夫だって。
そんなもんですかね?
2021年3月に、パルワールドの制作が開始されました。
みぞべ社長が考案したモンスターキャラがあまりに某有名ゲームにそっくりであったため、
スタッフは不安に駆られましたが結局社長が押し通し、そのまま開発は進められました。
この決断は後にこの会社をどん底に落とすことになろうとは、この時は誰も知る良しはありません。
パルワールドの制作は当初1年の予定が伸びに伸びてなんと3年に延長。
ファンたちも今か今かと首を長くしながら発売を待っていました。
そして、
発表します。今回ワーシャが初開発したパルワールドがなんと、
売上500万本を達成したのだ。
500万本?通常の何十倍じゃないですか。
あざっす。
成功した要因はなんだと考えられますか?
やっぱうちが独自開発したシステムっすね。
そのゲームシステムを融合し今までにない新たなゲームを生み出すことができました。
でも、ぶっちゃけこれポケモンに似すぎてませんか?
たまにネットでもパクリとか言われるんですが。
そりゃ言われるでしょうね。
とんでもない。私の原点は任天堂のゲームセミナーで作ったゲーム魂ですよ。
任天堂さんの今までの努力には感覚しています。
ポケモンへのリスペクトだって半端じゃない。
むしろ任天堂さんに失礼ですよ。
はぁ。
知的財産を信頼する気なんて全くありません。
あちらさんはどう思っているんでしょうね?
ポケットピアさんのお気持ちはわかりました。頑張ってください。
通常この手のインディーズゲームの初期の売上は数万本から数十万本が通常なため、
パルワールドのわずか3日間で500万本という数字はまさに異例の階居でした。
この後もパルワールドの独特なゲームシステムはユーザーの心を捉え続け、
1ヶ月後には2500万本を超える大ヒット作となります。
パルワールドは今後も売り上げを伸ばし、歴史に名を残す名作ゲームとなり、
めでたしめでたし。
と、思ったのも束の間。
事態はここから転げ落ちていくこととなるのです。
にしても予想以上に売れてんな、パルワールド。
まだ初期アクセスなのにこの売れ方は尋常じゃないっすね。
社長、やっぱ天才わ。
だろ。
でも社長、やっぱりヤバいんじゃないっすか?
何が?
だってこれぶっちゃけポケモンパクってますよね?
ただのインディーズとは言えないほど数字伸びてますし、相手は天下の任天堂。
何かしおり持って謝っといたほうが。
あ、やっぱパクリっすよね。
パクってないよ。
え、パクリじゃないの?
パクってねーわ。
だいたいポケモンなんてどれも似たようなもんじゃない。
任天堂だってそんな一匹一匹覚えてるわけねーし、バレねーよ。
は?
あれ?
リスペクトは?
てかバレないって言っちゃってるし。
あれがダメってんなら、モンスター一世ゲームなんて全部ダメじゃん。
なんも悪いことしてないんだから、謝る必要なーし。
確かにポケモンを参考にしたゲームはたくさんありますが、
その中でも群を抜いて売り上げを上げたパルワールド。
他社を参考にしたゲームがバカ売れしたらちゃんと謙虚な姿勢を見せるのが、世の常というものですが、
ポケットピアは特に動きもなく我が物顔で売り上げを更新していきます。
謙虚さの欠片も見られません。
任天堂さんはなんとも思っていないのでしょうか?
善意の皆さんからポケモン、パクられてますけど大丈夫?
と、多くの問い合わせをいただきました。
弊社はいかなるポケモン利用も、承諾しておりません。
素敵財産権の侵害行為に関しては、調査を行った上で適切な対応を取っていきます。
よろしくどうぞ。
めちゃくちゃ思ってました。
パルワールドが発売された3日後、任天堂は上記のような声明を発表したのです。
上司、声明文出しときました。
ご苦労。
パルワールド発売してから、問い合わせすごかったすもんね。
確かにワーシャのポケモンに、採用したいくらいの出来だな。
ありゃ。
完全にパクリスよ、腹立つ。
にしても珍しいっすね。
売れてるにしても所詮インディーズ。
いつもなら目をつむりそうな案件ですけど。
あんだけ売れたら影響力の問題とか、色々出てくるしな。
確かに。
しかも向こうからは何の連絡もなし、明らかバカにしてんな。
あと気になる噂を耳にしてな。
気になる噂?
とりあえず向こうには任天堂が起こってますよ。
てのが分かるように、警告、調査、準備をしていく。
イエサー。
業界トップがわざわざネット上で声明文を出すということは、結構あからさまな警告ですよね。
これを受けて肝心のポケットピア側はというと。
ノーコメントです。
完全死価と、いい度胸です。
さらに任天堂の攻撃は続きます。
パルワールドのモンスターポケモンに見すぎだろ。
いっそのことパルのモンスターを、本物のポケモンに変えるモッドを作っちゃおう。
なにそれめっちゃおもろいやん。
Xで拡散しよ。
うーん、君たちちょっとふざけすぎかな?
あ、あなたは?
任天堂ホーム部さん、そのモッド、今すぐ消そうか。
は、はい。
あ、もちろんXの投稿もね。
さあせん、すぐ消します。
あるYouTuberがパルのモンスターをポケモンに変えるモッドを制作しました。
それを面白く思ったX-Minが投稿でモッドを紹介したのですが、
そのことを任天堂側から注意を受けるという事案が発生、
慌てた当事者たちは急いでモッドと投稿を削除しました。
普段ならスルーするようなモッドを任天堂がわざわざ本人に注意して削除させるという、
事実上2度目の警告、ポケットピアはどのように反応するのでしょうか?
ちょ、社長、どうした?
このニュース見てくださいよ。
やっぱ任天堂、かなりパルワールドを意識してるっぽいっすよ。
こないだの警告文と言い流石にヤバいんじゃ。
まだそんなこと言ってんの?
パルワがダメなら、引っかかるゲームは山ほどあんだろ?
それよりユーザーの反応を見ろよ。
俺らのゲームは世間から認められてんだよ。
結局、売れたもんが正義だ。
商業的に成功してるのは事実だろ?
まあ。
あんなクソハードゲーほっとけ。
クソゲー。
社長、ポケモンされすぎすぎくない?
安定の完全スルーです。
任天堂といえばゲーム業界の中でも裁判に強いことが有名。
と同時にゲーム業界の健全な発展のため大抵の特許刑の問題は、
滅多に動かないと相場が決まっています。
そんな任天堂があからさまな動きをしているのに、
一切動じないのは流石にすごいですね。
今回の一連の騒動はネット民の中でも非常に面白がられていました。
そんな中、徐々にポケットペアの闇の部分が世間で明らかとなっていきます。
ポケットペアみぞべしかこつい発見。
AI進化すげえ。
ポケモンなんてもう余裕じゃん。
え、これみぞべし?
他にも、ポケモンクソゲーじゃん。
マジか、全然ポケモンリスペクトしてねえ。
性格悪いな、おい。
もともとパクリまだかんな、あの会社。
てかこのゲーム作ったの中国人かと思ってた、そのレベルのパクリじゃん。
モラルだけ見れば中国医か。
AI使ってるしオリジナリティもゼロだし、結局ポケモンのパクリで売れただけじゃん。
自分の実力と勘違いしてるのが笑えるわ。
印象ダダ下がり。
みぞべ終了、お疲れー。
実は以前より調子に乗ってる、過信しすぎという批判的が多く聞かれるみぞべし、
2021年の雑誌のインタビューで他のゲームを真似して作っていると発言したり、
過去ついではポケモンへのリスペクトがまるで感じられない言動が発見され、
炎上、ネット上が多いに湧きました。
さらにそこにとっておきの燃料がくべられます。
パルワCEOはキャラパクってます。
僕はポケットピアの元社員。
パルワの制作に携わってました。
僕があまりにポケモンに似てるから大丈夫か聞いたら、
それマジ?
証拠はなくてすみません、でも本当です。
それにポケモン人気ランキングを参考にしただけとか、
3Dにすればバレないとか、実際この耳で聞いたんです。
あの会社は訴えられるべきだ。
僕はニンテンドーを全面的に応援します。
では。
X城にポケットピアでモンスターデザインを担当したと、
自称する人物が現れました。
そのポストによれば、
みぞべ氏はキャラデザインを完全にポケモンに寄せるよう、
指示をしていたらしいのです。
このポストの内容が事実かどうかは本人しか知ることがありませんが、
いいねの数は2万以上、リツイートが500以上と、
人々への影響力はかなり大きかったと言えます。
完全に信用が血の底に落ちたポケットピア、
果たして挽回はできるのでしょうか?
当たり前だろ。
これだけバカ売れしてるんだ。
PS5版のパルワも作成したし。
乗るしかねぇ、このビッグウェーブに。
侵害者。
実は1月のリリースで爆発的な売上を上げたパルワールドは、
ソニーミュージックエンタテインメントとアニプレックと共同出資会社として、
パルワールドエンタテインメントという侵害者を設立し、
パルワールドを全世界に展開させようと目論んでいたのでした。
これには世間も驚きを隠せません。
一部ではPS5がパルワに声を掛け実際できるように手配していたとか、
アニメ化も視野に入れており完全に第二のポケモンが誕生するんじゃないかなど、
様々な憶測が飛び交いました。
一体何を考えているのでしょうか?
顧客も業界のルールも完全無視で突き進んでいくポケットペア。
この後、そんなポケットペアについに制裁が加えられることとなるのです。
シャシャ長、ニンテンドーから手紙来てます。
は?
拝啓、ポケットペア様、ご機嫌いかがでしょうか。
我々ニンテンドー株式会社は株式会社ポケモンと合同で、
ポケットペアさんを訴えることにしました。
は?なんで?
訴訟内容は特許権を侵害、侵害行為の差し止めと損害賠償金を請求するね。
そっそんないきなりこんなこと言われても困る。
ちなみに一応何回か警告出したんだけど、気が付かなかったかな?
こっちは準備万端でお待ちしております。
怒らせると怖いあなたの友人ニンテンドーホーム部。
つんだもん、どうすんだ、これ。
知りませんよ。
なんで今なんだよ、どうすんだよ、侵害者。
だから知りませんって。
2024年9月、ニンテンドーはポケットペア社に対し知的財産権を侵害しているとして、
東京地方裁判所に訴訟を提起しました。
ニンテンドーの今までの裁判の流れからするといきなり訴えを起こすのは珍しいのですが、
この一連の流れを追ってきたゲームファンタジーからは、
やっとか、ニンテンドー。
いいタイミングで裁判しかけるねー。
そりゃこうなるわな。
とニンテンドーフィーバーが起きていました、みんな待ちかねていたようです。
しかし、妙にタイミングが良いテイソだと思いませんか?
実はこんな噂があります。
ソニーとニンテンドーは1980年以前からの古い付き合いで、
2019年からソニーミュージックは、ポケモンの音楽関連プロジェクトに関わり続けています。
そのため情報が漏れていた可能性は否めません。
担当者は違うでしょうし実際このような話し合いが行われたかは不明ですが、
同じ会社が敵対している両方に関わっていたら、
そりゃ情報漏洩するのは目に見えていますよね。
アンナ、お前この訴状のココ、呼んでみ。
これは似てるから訴えられてんじゃないの、勝手に特許使うなボケって言われてんの。
ここで少し補足です。
ニンテンドーの特許はほとんどのゲーム会社が、無断で使っているのが今のゲーム業界の現状です。
しかしその状況が許されているのはニンテンドーの恩情なのです。
ニンテンドーが全ての特許に規制をかけていたら、面白いゲームを作ろうとする会社が極端に減ります。
そうすると業界の発展は著しく滞る可能性があるのです。
ニンテンドーは健全なゲーム業界の発展のためなら、見て見ぬフリをする、これがニンテンドーの恩情なのです。
つまりあなたたちが健全じゃないとニンテンドーが判断したのでしょう。
うるせぇ解説。
納得すんな。
やっと分かったか、このままじゃ合同会社がヤベェ。
ニンテンドーから訴訟を起こされて焦ったポケットピアは9月19日、訴訟を起こされたことをネット上で発表しました。
これ以上炎上するネタもありませんし今度こそ誠心誠意の謝罪が届くといいのですが。
なんで被害者目線?
インディーだから許してみたいな言い訳してるけど、こんなの誰が見てもアウトだろう。
公式声明が気持ち悪い、大手の特許を堂々と侵害しておいて被害者ぶるのは無理がある。
モラル低すぎ、全然反省してない、ポケモンをリスペクトしてるとか言ってたけど、これで完全に嘘がバレたな。
被害者ムーブ、マジキモ。
今まで応援したユーザーたちも流石に擁護できなくなりポケットペア社は、四面楚歌状態となってしまいました。
訴訟の結末はまだわかりませんが、相手はあの天下の任天堂ホーム部、ポケットペア社には万に一つも勝ち目はないでしょう。
コロプラのように和解になる可能性もありますが社長の性格的に引き下がらないような気もしますね。
あなたはどう思いましたか?ぜひコメント欄でお聞かせください。
