【飛羽社】X62A實機對抗測試,AI空戰已來了嘛?如來
1 次觀看·2026年4月6日
大家好
這裏是飛魚社
在今年的4月份
DARPA公佈了一段解密視頻
這條視頻顯示
美軍的無人戰機X62A項目
已經與有人機完成過了實機空戰對抗
在不少人還在把俄烏戰場上
略顯滑稽的大疆肉搏
稱爲無人機空戰時
真正意義上的無人空戰
或者說人工智能空戰
已經走進現實
長期以來
固定翼無人機已經在偵察
監視
對地對海打擊中發揮了重要作用
之所以沒能涉足空戰領域
根本原因是無法對其飛行和作戰
實現合比操作控制
例如使用現有插打一體無人機上
常見的地面站遙控方案
就會面臨延遲過高的問題
通常來說
無人機信號在超視距範圍外
會通過基載衛星通訊中端傳輸到衛星
再由衛星下行傳輸到地面控制站
這就要考慮到空間延遲
地面端與航空器延遲
和經上處理延遲的問題
根據TNO的報告
當遙控延遲超過100毫秒時
當延遲超過250毫秒時
會進一步導致飛行品質顯著惡化
而在面對400毫秒以上的延遲時
就必須開發相應的延遲補償技術
才能讓控制鏈路具備實用能力
例如我國彩虹四無人機
在使用衛星中繼控制的情況下
其圖傳延遲就有400到800毫秒
美軍MQ-4C使用的一套
國際海事衛星的空間延遲
也在250毫秒左右
對於插打一體無人機
或者偵察無人機來說
這種延遲的影響尚能接受
但是在轉瞬即逝的空戰中
這種延遲卻是致命的
更進一步來說
即便遙控無人戰鬥機的方案落地
延遲也只是其中的一個問題
由於戰鬥機需要考慮射頻引伸
故而不能使用全向天線進行衛星通訊
這使得遙控無人機在進行復雜機動時
其天線要如何保持對的衛星指向
也會成爲一個非常大的問題
一旦出現中斷
重新建立鏈路所需的時間能否接受
也需要謹慎論證
這些因素使得無人戰鬥機
長期以來都無法真正實現
不過隨着AI技術的興起
無人機空戰也終於出現了一定進展
實際上簡單的AI對戰鬥機來說
已經並不新鮮
比如殲20F35上裝備的輔助決策系統
再比如蘇35上的決鬥系統
改進型U2偵察機上的人工智能輔助架式
R2 Magro
美軍在全球鷹無人機上裝備的
MAVEN目標識別系統
以及彩虹和翼龍無人機
都是AI在軍用飛行器領域的初步應用
這些早期簡單AI輔助決策系統的應用
爲後續技術突破打下了良好的鋪墊
在整合這些技術的基礎上
真正的AI空間系統逐漸誕生
就像我們將充電寶和磁吸式充電結合起來
就能得到這款小米磁吸式充電寶一樣
它能給我們的生活帶來很多方便
像我們臨時出門時
如果用普通的充電寶充電
就很容易在口袋裏
因爲長時間彎折磨損充電頭
在家裏用充電器充電時
則會受到電線限制影響使用
但這款小米磁吸式充電寶
就不會有這種問題
它正常情況下是二合一的狀態
手機通過磁吸就可以無線充電
邊充電邊刷具互不影響
如果臨時出門
手機電量不多
就可以直接拿着磁吸充電寶
繼續給手機充電
非常方便
磁吸充電寶和力士無線充的組合
算是被小米玩明白了
而且這個磁吸充電寶
不僅可以磁吸充電
也支持給手機有線充電
5000毫安的電池
用來及時補電綽綽有餘
12毫米的厚度
137克的重量
足夠輕薄小巧
而且還只要別家同類產品
四分之一的價格
馬上也是618了
小米官方爲了做一波推廣
特地拿出一批全新正品的
無線磁吸充電寶
給大家發福利了
兩三秒填個收購地址
就有機會報郵到家
活動鏈接就放在視頻下方
和評論區置頂了
活動名額有限
不過早期的輔助決策系統
顯然與近些年基於深度學習的人工智能
有本質區別
進入AI新時代後
大發於2019年啓動了ACE項目
該項目的目標是實現自動化的空空作戰
作爲該項目一部分
大發於2019年末發起了
名爲α搏鬥的AI模擬空戰比賽
8支隊伍同臺競技
最後的優勝者Heron System
在2020年8月21日的模擬器對戰中
以5比0的成績
戰勝了美軍國民警衛隊的
到了2021年6月14日
美軍將一架隸屬於
愛德華茲空軍基地
施斐元學校的NF-16D
改裝爲了無人飛機
並於同年進行了自主飛行測試
這就是前文提到的
X-62A VSTAR項目
X-62A於稍晚的2022年12月
加載了ACE項目的軟件
展開了人機實機對抗測試
並錄下了我們開頭提到的那段視頻
從大發公佈的這段視頻來看
交戰的雙機中
藍方爲AI自動駕駛的戰機
而紅方爲飛行員駕駛的戰機
雙機交匯後進行了雙環機動
比起藍方的動作
紅方略微有些遲緩
只不過交匯後
影像資料中的有效信息
就被零碎的剪輯破壞了
既沒有展現完整狗肉過程
也沒有更多細節
並不清楚後續的狀況與發展
無法支撐我們對這一AI戰機的
實際水平做出完整判斷
只能說初步展現了
AI在反應速度上的優勢
事後美軍的項目負責人
僅表示這屬於高度機密
而我國在這一方面的研究
也同樣進展迅速
目前已知的在現有經濟機平臺上
發展而來的無人作戰驗證機
就有三種
其中曝光度較高的
是由教師改裝而來的
無人戰驗驗證機
同時監視平臺
也存在相應的改裝機型
但由於資料保密限制
我們並不能知曉
他們驗證的具體項目
與發展水平如何
只能期待進一步的資料公開
不管怎麼說
AI無人戰機項目的潛力
都是非常巨大的
如果這項目能夠研發成功
會給空中太時代帶來顛覆性改變
因爲相較於有人機
無人機有着以下幾個突出優勢
第一是信息整合能力強
隨着信息技術的發展
飛機上的各類傳感器和功能
越來越多
飛行員在空戰中
需要處理的信息也越來越多
之前海量信息
展現在儀表屏幕上後
仍然需要通過飛行員的雙眼雙耳
才能被採集
另外人還容易疲勞會遺忘
新腦力和體力勞動能力
受到心理和生理條件的限制
而AI控制的無人機
就不會存在這個問題
第二是單機性能上限提高
隨着發動機和氣動射擊技術的提升
戰鬥機的飛行性能逐漸提高
飛行員便逐漸成爲了戰機上
最爲脆弱的零部件
如果取消飛行員
機器就能承受更嚴酷的高熱
高噪音高迫在環境
讓飛機發揮出更高的飛行性能
第三是能夠提供全新的空中作戰模式
在當下的空戰力量體系中
預警機空中加熱機等特種機型必不可少
但它們卻具有目標特徵大
機動性差
不具備自衛能力等特點
這也意味着作爲體系重要節點的特種機
反而成爲了體系最薄弱的環節
按照傳統的作戰理念
通常需要分配部分兵力對其進行護衛
這就明顯降低了機群
可參與空戰的實際兵力
而隨着機載超高速數據鏈的應用
分佈式系統技術的成熟
使得在多個分佈式獨立平臺之間
進行數據處理整合和運算成爲了可能
再搭配上人工智能操作飛機
意味着此後可以使用大量各類分佈式
無人平臺承擔起原有特種機的任務
減少關鍵節點戰損後戰鬥力崩盤的可能性
有趣的是
美軍研發AI空戰系統的出發點
雖然是與我們進行大規模空戰
但是項目落腳點
卻是從近距離空戰上入手
根據Docker的說法
美軍認爲隨着隱身戰機技術的擴散
幾方戰機與假想敵的代差被消弭
雙方進入近距離空戰的概率再次變大
而近距離空戰作爲最複雜兇險的部分
有必要對這部分進行特殊照顧
同時這種AI空戰系統也能裝備到有人機上
使飛行員能夠集中注意力處理宏觀態勢上的決策
進而有精力進行更大規模的空戰
就目前而言
AI自動空戰系統仍處於起步階段
若是要大規模使用人工智能
來代替人類訓練員進行空戰
可能會涉及到一些問題
第一是算力限制
我們都知道受限於抗干擾抗極端環境需求
以及定型週期長的限制
軍用微電子產品的運算性能
其實是遠遠落後於民用的
以F35上的ICP爲例
其數據處理能力約爲每秒400一次操作次數
756億浮點操作次數
2256億次乘法積累次數
其運算速度已經是F22上綜合處理器的10倍
單這麼聽可能感覺很強
但若是拿民品做對比
這玩意其實和各位觀衆在某寶上花60塊錢
能買到的英特爾CPU X5670的算力差不多
甚至現在預警機上算力超過戰鬥機
幾十倍甚至上百倍的處理器
也就是僅僅能夠處理空情和航空管制問題
但若想要使用人工智能來代替飛行員
實現既定的進行大規模空戰的目標
機載處理器就需要具備很大的算力
以便搭載更復雜的端測模型
第二個是虛擬與現實結合的限制
人工智能的核心優勢之一
其實就是利用計算機反應
比人腦快的優勢
縮短OODE循環
但現有大部分航空AI程序的應用
卻都是集中在輔助決策和輔助行動方面
而對於觀察和判斷
則存在着空缺和顯而易見的限制
拿所謂的AI空戰爲例
我們不難發現
不論是在模擬器
還是在X62A
教室無人站驗能驗證機上進行的實驗
它們的前兩個步驟
實際上都是通過作弊實現的
比如在模擬器中
AI對敵我雙方位置的判斷
可以通過直接讀取模擬器數據實現
不僅狗鬥模擬是如此
成飛舉辦的龍智輩超視距AI空戰對抗比賽
同樣是在假設雙方均勻入預警機
與完整空情的情況下進行對抗
即便是在X62A進行的實際對抗中
由於F16平臺缺乏全向傳感器
所以我們基本可以判定
它也需要通過用於空戰演習
判定和記錄的ACMI系統
實時傳輸自己的精確位置信息
從而做出判斷
很顯然
實戰中敵軍可不會向你通報它的實時位置
因此AI自動空戰系統若想要擁有實戰能力
首先就要具備實時的空中信息採集能力
比如在機身上安裝大量傳感器來獲取相應信息
有人的戰鬥機在狗鬥過程中
基本上依靠飛行員的視覺來實現信息獲取
現有的戰機如果要改裝成無人機
則至少得達到和飛行員視野同等的視覺感知水平
如果想要做到超越人類
比如實現全向的定位感知
則可能需要在戰鬥機的各方向都佈置相應的傳感器
這種幅度的改裝恐怕很難在現有的戰鬥機上實現
因此需要重新設計一款專用飛機
第三點是對複雜態勢理解能力欠缺的限制
訓練自己的AI時只能依靠自己的模擬
但AI一旦進入到完全陌生的環境中
無法直接找到可供模仿的樣本時
能否自主理解複雜戰場環境
分析與判斷戰場態勢
預估對手和目標的戰術意圖
這都對無人機系統的自主性和智能性提出了極高的要求
使得短時間內全自主模式僅能夠在受限特殊場景下使用
更可行且可靠的作戰模式
依舊是使用半自主人工智能
通過人類參與決策來保障無人系統的作戰性能
第四點是一線作戰人員對AI難以建立信任的限制
比如DARPA就在多個文件中反覆提到
AI需要取得飛行員的信任
這很可能是因爲其AI項目遭到了空軍甲方的質疑與飛行員的排斥
爲此
DARPA在一家經過愛德華大學OPL實驗室
改裝搭載了AI的L29驗證機上進行了大量飛行測試
通過傳感器檢測飛行員的生理反應
以判斷算法做出的反應能否取得飛行員的信任
甚至爲此在2023年1月下旬舉辦了ACE信任典活動
通過模擬器來衡量飛行員對算法操作的信任程度
並計劃繼續改裝一架L39進行進一步實驗
當然實驗結果DARPA也沒有公佈
近幾年汽車自動駕駛技術成爲了一個網絡科技熱點
無獨有偶
前文我們提到的美軍阿爾法國鬥比賽最終優勝者Heron Systems
它現在的母公司SHIELD AI其實就是搞汽車自動駕駛技術的
他們的願景就是將汽車自動駕駛發展到飛機上
尤其是軍用飛機上
但無論是汽車還是飛機
想訓練出高度可用的模型
強大的空軍
在嚴酷環境裏足夠可靠的算力芯片
都使得絕大部分國家被排除在外
在強敵的打壓下
我們能獲取的算力也受到了極大的限制
不過這一情況在去年下半年有所好轉
另外相較於汽車自動駕駛
戰機面臨的環境更爲苛刻
面臨的對手也不是大多數遵守交通規則的人和車
而是可怕的殺人機器
更重要的是
它本身也是殺人機器
能否讓AI掌控這種能力
目前還是一個難以回答的問題
即便有着如此多的限制和不確定性
但毫無疑問
AI自主空戰系統仍是未來不可繞過的課題
它已經成爲了未來強敵對我們的事實威脅
而這個項目的成敗
很可能決定着未來制空權的歸屬

