3dmax盾構機刀盤破碎岩石特效製作

工业技术学堂
1粉絲
2026年4月24日
好 我們現在開始錄製
爲了方便一些新進來的朋友觀看
我們先說一下這個東西的前因後果
這個動畫的前因後果
有我們的一個學員
學咱們施工動畫的一個學員
在群裏問了一個問題
這個問題是什麼
我打開那個效果給大家看一下
它就是這個效果
現在這個地方大家看到這個位置
紅色的石頭
它是從一個地方出生
然後往下掉
是吧
這種效果
咱們這學員是爲了模擬
頓垢機前面刀盤在旋轉的過程中
是吧
把碎石進行一個破碎
破碎完之後往下掉落的一個效果
然後咱們當時也發了一些
當時發了一個視頻
我就給簡單做了一下
一個視頻
發出來之後大概是這個樣子
你說是可以滿足我的需求
然後咱們今天抽時間講一下
好
咱們前言已經說了
正式進入主題
咱們直接打開TY
在我們場景中
我先把它關了
在我們場景中有幾個物體
一個圖標是吧
一個這個物體
就是出生的一個面
看到沒
我是用了一個條
用一個續條
咱們最終那個小石頭
都是從這個地方出生的
都是從它出生的
然後下面大家看到有一個box
這個是顯示爲線框了
實體顯示出來
就是一個box
這個box
你後邊可以用那個
燉溝機裏面那個地面
你不需要重新建一個box
用那個地面也可以
然後咱們說一下
該怎麼去做這一塊
首先我們先把這個
先打開
打開完之後它模擬一下
我講一講這個原理
我們一般是在這邊右鍵
新建一個
簡單的物理流
新建一個簡單的物理流
它又需要模擬
去求吧
我這樣吧
我就把它直接刪了重新做吧
它把我卡卡卡的難受
直接刪了
刪掉
好吧
全部取消隱藏
這個也刪了
這個沒用
現在場景裏面
咱現在正式開始講
現在場景裏面只有兩個物體
第一個
這個離子出生的一個面
第二個咱們這個平面
地面
然後我們在創建面板
新創建一個ty
ty flow的圖標
你放哪個地方都行
然後打開它的編輯窗口
然後右鍵
在這邊新創建一個簡單的物理流
創建完之後
咱們的場景中
會出現一個這種圖標
這個圖標我們不需要
因爲我們不需要讓它
這個石頭從圖標出生
我們想讓它從
圓弧形的模型的表面出生
所以在這一塊
在這一塊
我們需要藉助一個操作服務
叫Burst Surface
也叫出生表面出生
拿這個箭頭
我們就可以給它
say goodbye
然後這個時候你去拾取
這不是添加Burst Surface嗎
然後把它這個拾取進來
拾取進來
拾取進來之後
我們拖動一下
你看有離子掉落
是不是
有離子掉落了
然後離子掉落
它不是我們想要的形狀
我們可以去改一下它的形狀
改形狀在Shape這一塊
Shape這一塊
你可以把它選擇一個石頭的形狀
這有一個這個形狀
這個形狀就是一個石頭的形狀
看到沒
是不是
你拖動一下
是不是
這是一個石頭的形狀
然後這個石頭你會發現
它有一瞬間
它是炸開的效果
你看
是炸開的效果
因爲你這個出生的時候
它是有點擠到一起了
擠到一起
但是它中間又是什麼
它中間又是一個物理離子
是吧
所以它要保證離子與離子之間沒有碰撞
所以它會炸開
有一瞬間會炸開一下
所以在這邊
我們可以去改一下它的大小
我們選擇Shape
然後Shape這一塊
你可以改
比如說這個500
它這個500有個15%的變化
那我可以加一個300%的變化
讓它有大有小
你真實的石頭是不是也有大有小
是不是
再改一下這個變化的數值
但這個我感覺有點過了
改個50
然後這個50有點那個
還100吧
還是100算
然後這是石頭大小
你看它現在不會炸了
是吧
爲什麼
它之間沒有碰撞
不是沒有碰撞
是碰不到一起
擠不到一起
它空間足夠
然後這邊
我們是
只是出生了一幀
也就0幀的時候它出生了
我們需要讓它在0到100
這始終去發射離子
所以我們把這個End
這個Start開始時間
把這個結束時間改爲100
你的需要多長時間
改成多長時間
咱們把它拖到
尾幀
拖到這個100幀的位置
你去看一下
它現在已經出來了
是吧
我們看一下
已經出來了
但是又回到剛纔我們說那個問題
它現在又擠了
又擁擠了
是不是
它又擠到一起了
所以這個時候
你就可以再去改一下它的大小
主要把在總的大小改小一些
比如說300
你看現在沒有
是不是
現在就沒有了
沒有擠了
沒有那種擁擠的效果
是不是現在已經出來了
你這個效果基本上已經完成了一半了
是不是
但是現在有一個問題
它現在已經堆在地上了
已經堆在地上
而不是說到哪一個地方
它要慢慢的消失
是不是
這個時候我們需要加入一個測試符
測試符
沒有嗎
所以在這邊
我們加一個
這叫什麼
表面測試
加一個表面測試
在這裏
表面測試的操作符的意思是什麼意思
我可以拾取一個物體
拾取地面
就我建的 box
我把它拾取進來
拾取進來
然後它離子離 box 的距離是多少
你可以設置一個值
讓它離這個東西多少
然後發送到下一個事件
下一個事件是幹什麼的
我讓它進行一個刪除
我加一個delete
直接連過來
你看到沒
它現在就已經
但是它到這個位置
就還沒碰到
它已經殺死了
如果說你要讓它碰到地面也行
你在這裏把測試的距離給它改小
改大一些
現在是0.00
你再改成0.0
這有點太慢了
0.008
還有點0.006
它也稍微穿了一些
這個東西你就可以調它距離的
我是告訴你這個意思
可以調它距離
所以你自己去調一個合適的就行
0.007
0.008
大概就這樣就行了
好吧
然後這個地方
你看它會有一些
有一些零散
我感覺有點規律了
是吧
或者有時候你做這種動力學的時候
一般都需要加一下它的精度
在TY設置面板裏邊
我們找到
這個什麼時間不符
把它加高一些
加高一些
它就稍微會好一些
加高一些會稍微好一些
大概就是這樣
你看有沒有懂
那這樣講有沒有懂
可以加材質
材質的話你直接選擇
這個什麼TY的圖標
然後比如說加個黃顏色
它就材質就上來了
但是你在渲染的時候
如果說你這個離子不導出
不導出的情況下
你去渲染
你需要加入一個mesh節點
加入個mesh
看到沒這個節點
加進來
如果導出的話
就相當於把它導出一個個的物體
一個物體的話
那一樣可以加
好吧
還有沒有其他問題
各位刷處理設備
咱有位朋友說
想學不知道從哪裏入手
雖然買了教程
我說你直播間來聊一聊
直播間來聊一聊
中平爐
這搞鍊鋼的
你搞這麼多
好的
這個視頻我們會發到這個平臺上
大家如果說感興趣
可以去看一看
想學習這一塊
然後地面你在渲染的時候
你可以把它右鍵
可以可渲染給它勾掉
然後顯示爲外框
這樣的話就比較好看一下
我們直接播放一下
這個小石頭就可以上了
這邊中間有蹦出來一點
這個可以自己去調一下參數
可以讓它不要出現這種效果
好吧
就這吧
OK
我們就到這
我們就暫停錄製
