Je te partage la correction d'une erreur très fréquente en dessin : ne pas s'aider d'animaux existants lorsqu'on réalise une créature imaginaire. Aide-toi toujours de photos de référence ! - Correction d'un élève du Programme indispensable (ces cours-là : https://digitalpainting.school/le-programme-indispensable) - La galerie de Lucas-222 qui a été corrigé : https://digitalpainting.school/m/lucas-222 - Chaîne Tiktok de DPS : https://www.tiktok.com/@digitalpaintingschool J'espère que l'astuce sera utile ! Tout le monde peut apprendre à dessiner, il suffit d'avoir de bons cours et de la motivation.
tu aimes dessiner des créatures
imaginaires que ce soit des trucs
mignons ou alors des monstres répugnants
bienvenue au club ça tombe bien moi
aussi par contre c'est pas toujours
facile et c'est pour ça que je voulais
te donner un conseil et te montrer en
image comment l'appliquer pour améliorer
tes futures créatures ne t'en fais pas
Spartan arrive à la rescousse pour te
sauver en t'apportant une nouvelle
astuce de digital
painting alors voici le digital painting
de Lucas 222 alors pour cette vidéo
comparée à la précédente je ne parle pas
directement à Lucas parce que j'ai
décidé de réenregistrer mon paintover de
zéro histoire que ce soit un peu plus
fluide un peu mieux expliqué et un petit
peu mieux peint donc Lucas il a fait un
super travail donc voici son digital
painting au stade où il en était avant
la correction on est déjà sur un travail
un travail solide mais là ici mon tips
va être surtout concentré sur l'anatomie
de la créature et notamment sur l'avant
du corps l'angle de vue parfaitement en
face n'est pas le plus facile pour bien
faire comprendre la atomie d'une
créature donc déjà ça c'est une première
difficulté mais c'est un choix l'image
est comme ça c'est l'angle de vue qui a
été choisi donc il faut faire avec ben
moi ce que je vois surtout c'est juste
ici une énorme gueule ouverte une queue
derrière voilà qui part vers l'arrière
ça on l'a on l'a bien vu on l'a bien
compris que c'était une queue et puis on
dirait que ensuite il y a juste voilà
deux bras qui viennent comme ça se se
pluger se se fixer sur la tête et en
fait on dirait qu'il y a pas vraiment de
jointure entre la tête et les bras tu
vois on dirait qu'il manque un corps on
dirait qu'il manque des articulations et
même au niveau de ces fameuses pattes et
ben elles sont un peu bizarres elles ont
l'air un petit peu désarticulées pour
défendre le choix de Luca 222 c'est
parce qu'à la base la créature est en
train d'atterrir sur cette pente de
débris donc c'est justement une PAE qui
est pas super naturelle elle est en
train de se freiner c'est pour ça aussi
qu'elle a les ailes ouvertes vers
l'avant mais comme je l'ai expliqué à
Lucas 222 dans ces cas-là ici on ne le
comprend pas le concept est sûrement
très cool il aurait fallu faire du coup
les pattes généralement beaucoup plus
tendu vers l'avant pour se freiner voilà
avec avec la la paume la paume des
pattes
redressé je fais ça de manière très
schématique bien sûr et on aurait pu
comprendre cela peut-être avec justement
des projections de débris comme ça qui
viendrai de de devant les pattes
peut-être de la fumée et cetera là on
aurait pu comprendre le mouvement et on
aurait compris la pose étant donné que
là ce n'est pas le cas moi je conseille
dans ce cas-là de faire un choix
drastique et de simplement le rendre
plus statique le mettre dans une pause
on va dire plus classique et donc on va
lui remettre des articulations un peu
correctes à ses petites pattes alors ici
on est sur une créature qui est très
clairement imaginaire cela dit moi elle
m'inspire quand même un petit peu un
lézard donc ce qu'on va faire c'est
qu'on va s'inspirer d'un vrai lézard
existant donc ça c'est la grosse leçon
de cette astuce de dessin et de digital
painting même si tu fais une créature
100 % imaginaire aide-toi toujours de ce
qui existe déjà dans la nature même un
dragon si tu regardes ton anatomie va
être totalement crédible parce que ça va
s'inspirer d'animaux réels donc pour ça
avec schmax qui est aussi formateur on
est allé lui chercher cette superbe
petite référence al je crois que c'est
un varan en tout cas c'est un lézard qui
m'a enfin qui est assez proche en terme
d'anatomie de la créature de Luca et on
a remarqué un truc qui est bien sympa
quand même sur cette image c'est
l'articulation des pattes que ce soit
les pattes avant ou les pattes arrièr tu
vois que le coude ressort vers
l'extérieur et non pas vers l'intérieur
parce que là on a exactement l'inverse
qui est fait tu vois on a cet angle là
des pattes qui est très bizarre alors
que sur les lézards généralement ça va
plutôt être comme ça tu vois le coude va
ressortir c'est pareil d'ailleurs sur
les alligators les crocodiles et cetera
l'autre chose qu'on peut regarder aussi
ce sont les proportions moi il y a une
autre critique que j'ai faite à Lucas
c'est que ces pattes avant elles sont un
peu petites alors déjà déjà elles sont
complètement masquées donc là on sent
que Lucas a pas voulu trop s'embêter à
peindre les mains à peindre les pattes
si si mec on l'a compris ment pas on l'a
tous fait donc là aussi j'en profite
pour glisser un deuxième petit conseil
s'il y a des parties que tu aimes pas
peindre que tu aimes pas dessiner que tu
essae de les masquer littéralement le
truc numéro 1 ce sont les pieds donc y a
comme par hasard toujours un petit filet
de fumée ou des plantes qui vont qui
vont masquer les pieds généralement
c'est grillé hein on a compris que tu as
pas voulu faire les pieds faire les
mains ça se ça se remarque assez
facilement donc là c'est pareil on va
peut-être les faire un peu plus visibles
et surtout on va revoir leurs
proportions parce que là les pâtes sont
vraiment un peu petites on est quand
même sur un un bestiau qui est assez
imposant et là si tu regardes rien que
sur cette petite créature on a quand
même déjà des pâtes qui sont justement
voilà beaucoup plus grandes elles font à
peu près les 2 tiers on va dire du reste
de la pâte pareil à l'arrière là on est
bien sur 1/ers de de la pâte entière
donc on n'est pas sur les mêmes
proportions dans notre situation ce que
j'ai conseillé à Lucas c'est aussi de
faire apparaître les pâtes arrières
parce que là ça aussi c'est un petit peu
bizarre on a l'impression qu'il a juste
des pattes avant une queue des ailes
super mais pas de pâes arrière donc on
peut presque se demander si c'est un
corore de serpent avec juste deux bras à
l'avant est-ce qu'il lui manque des
pattes arrière bref on va améliorer ça
alors là Lucas il a fait des super
textures sur ses patttes donc je vais
essayer de les sauvegarder autant que
possible c'est pour ça que je repins pas
de zéro je vais essayer de conserver
voilà ces petites pâtes d'ailleurs la tu
sais quoi je vais utiliser un outil dans
Photoshop qui est assez marrant j'ai
assez peu l'occasion de l'utiliser donc
là on va le faire on va aller sur
édition déformation de la marionnette tu
vois que ça me fait apparaître cette
espèce de gris sur ma pâte et là comme
ça j'ajoute trois points et là je vais
pouvoir maintenant tordre la pâte comme
je le souhaite voilà donc là tu vois que
le coude qui était à l'intérieur
maintenant je le refais aller vers
l'extérieur par contre tu peux aussi
remarquer un truc c'est que là sur notre
lézard les épauules et donc les bras
sont très bas ils sont vraiment près du
sol par rapport au bustees donc là on
pourrait presque aligner les pattes plus
bas elles aussi plutôt que les laisser
ici tu vois on pourrait les descendre
fortement cela dit on va peut-être pas
le faire pour justement essayer de
garder bah le côté créature imaginaire
il est pas obligé d'être exactement
comme un un varant existant mais on va
peut-être lui baisser quand même un
petit peu sa
patte ok alors pour l'instant on dirait
vraiment que sa pâte elle est faite en
caoutchou PIST
qu' y a pas d'articulation dedans c'est
un peu ridicule donc on va évidemment
changer ça alors je regarde juste quelle
est la forme de cette de cette pte donc
là tu vois je metre vraiment de la photo
tu vois a cette forme un petit peu
bombée comme ça et ensuite hop on a
l'avant-bras lui aussi bomb qui va
partir comme ça vers le bas tu VO on a
vraiment ces boss donc on va garder ces
petites boss donc jeis que le dessin
comme je le répète souvent dans mes
cours c'est beaucoup beaucoup
d'observation si on veut progresser donc
là on va faire pareil donc on va faire
une boss comme ça on va dire d que le
coude est à peu près ici et ensuite on
refit une bosse dans ce
sens-là alors là on a un peu de mal à
voir donc je vais volontairement
éclaircir un petit peu le fond pareil là
je triche un petit peu pour rajouter un
peu plus de highlight sur les petits
ongles enfin les doigts pardon et les
griffes et même là tu vois je pense que
ce doigt là je vais le décaler encore
plus ça ça va élargir sa
pâte et là tu vois très important aussi
c'est que je rajoute un pli qui fait
comprendre l'orientation du bras on
comprend comme ça qu'on a ici une
articulation donc ça aussi c'est quand
même assez important tu vois qu'on voit
bien ici sur la photo qu'on a un pli bon
voilà ok ça fait une patte de régler
d'ailleurs je trouve qu'elle est un
petit peu longue mais bon on verra ça
après si a besoin de le changer on avait
l'impression que les pattes étaient
directement collées dans la tête donc là
on va lui rajouter aussi un corps donc
là ça va être assez subtile vu l'angle
de vue on est vu de face mais on va
quand même lui rajouter un
corps voilà et là si on veut tu vois on
pourrait aller encore plus loin regarder
sur la créature donc tu vois que là au
niveau du corps on a aussi une espèce de
pli donc là si on voulait voilà on
pourrait marquer aussi le pli ici voilà
puis on pourrait rajouter un petit peu
de lumière ici de nouveau bref je vais
pas aller jusqu'au bout ok maintenant
deuxième pte donc là ça va être le même
process donc je vais aller un petit peu
plus vite je vais juste lui faire ici
des ongles on va lui faire quand même
des grosses griffes donc deuxième patte
à nouveau transformation déformation
pardon de la marionnette là je vais tout
de suite ici retransformer la patte pour
essayer tout de suite de casser un petit
peu ce côté caoutchou et à nouveau je la
descends un petit peu je la
replace là maintenant je vais masquer
celle qui était en dessous là à nouveau
je vais éclaircir volontairement un
petit peu derrière les pattes juste pour
mieux voir ce que je vais peindre après
alors je vais lui faire ressortir un
tout petit peu plus son coude on refait
à nouveau si tu te rappelles ces deux
formes un petit peu bombées voilà avec
une articulation ici qui sera bien
visible et là on va lui refaire un
corps je lu réélargis un petit peu à
nouveau sa pâte au niveau du bas et là à
nouveau je vais lui faire bah voilà des
griffes des gros doigts comme de l'autre
côté maintenant on va faire les pattes
arrières alors pour les pattes arrières
je pense qu'on on a plusieurs
possibilités euh on va essayer peut-être
d'en faire une euh qui va partir comme
[Musique]
ça voilà l'autre P va être un petit peu
masqué derrière ce ce bout de bâtiment
là
[Musique]
ok on va masquer notre petit varant rien
qu'ici on va maintenant regarder le
avant après juste pour les pattes voilà
donc tu vois que la différence est quand
même assez impressionnante avant après
on a un petit peu moins l'impression que
la créature est en train de jouer des
[Musique]
castagettes
dernière chose tant que j'y suis on va
rajouter juste en une petite minute ou
deux voilà quelques petites modif je
rajouterai par exemple un tout petit peu
plus de perspective atmosphérique sur la
queue juste pour la séparer un peu plus
du corps et l'autre chose très
importante c'est que j'aimerais bien
qu'on délimite un peu mieux les
différentes parties du corps et
notamment les pattes donc là je vais
venir ajouter comme tu le vois un peu
plus de lumière donc des highlights des
Réau de lumière tu vois sur le le dessus
des pattes sur le contour et même ici on
peut rendre ça à mon avis encore un peu
plus lumineux on peut y aller après tout
il a peut-être des écailles un peu
réfléchissantes ce ne serait pas du tout
déconnant ensuite l'autre conseil que
j'avais donné à ce stade à Luca c'était
d'éclaircir un petit peu la gueule donc
là je vais te le faire en vitesse grand
V on va juste mettre un petit coup
d'outil densité moins parce que là en
fait il s'est donné beaucoup de mal pour
peindre tous les détails à l'intérieur
de la gueule et je sais pas ce que tu en
penses moi je trouve qu'ils sont super
bien faits c'est vraiment le point fort
de l'image pour moi il est là et je
trouve ça bah fort dommage fort fort
dommage de ne pas le montrer un peu
mieux tellement c'est son sombre donc là
j'essaie d'éclaircir ça un petit peu
voilà je lessature et je vais repeindre
par-dessus juste pour revoir les
contrastes d'ailleurs au passage
maintenant que je repasse sur la bouche
on voit bien que pour la gueule ouverte
Luca 222 c'est clairement aidé de
photographies de gueule ouverte
d'animaux existants peut-être un serpent
peut-être même un chien ou autre là on
le voit c'est très c'est très crédible
c'est très réaliste c'est du très très
bon travail donc là encore on est sur
une créature imaginaire mais on se
repose sur des animaux
réel j'y suis allé un petit peu fort tu
compares à ce qu'on avait avant voilà tu
vois qu'on voyait pas grand-chose là
j'ai peut-être un peu trop éclairci
certaines parties mais c'est pas grave
vaut mieux trop que pas
assz là tu vois je vais encore une fois
rajouter ces highlight sur le bord des
ailes parce que là les ailes sont
littéralement de la même couleur que le
ciel donc là on manque de contraste
voilà je m'arrête ici je te montre donc
l'image le résultat de cette correction
avant après donc ça c'était avant et ça
c'est
après donc je t'invite à me dire en
commentaire si tu trouves
qu'effectivement c'est quand même plus
crédible la créature est un peu plus
réaliste plus flippante si tu es
d'accord avec moi ou si tu aurais fait
les choses différemment n'hésite pas à
me le dire en commentaire et d'ailleurs
si tu as des questions ou des sujets qui
sont difficiles n'hésite pas là aussi à
me les dire en commentaire ça me donnera
de l'inspiration pour les futurs tips ou
pour de futures vidéos alors qu'as-tu
pensé de ce conseil et est-ce que tu en
as d'autres à partager pour pour réussir
ses créatures n'hésite pas à commenter
et bien sûr à partager cette vidéo à
tous tes amis qui adorent dessiner des
monstres dégueulasses ou alors des trucs
super mignons merci à toi et à bientôt
pour d'autres
[Musique]
tips l'art digital t'intéresse tu as
envie d'apprendre de progresser en
digital painting ou peinture numérique
en français je t'invite à aller sur
digitalpainting.sool tu retrouveras une
communauté super sympa des cours de
qualité et un paquet de ressources
gratuites allez on se retrouve là-bas
[Musique]
l'artiste