Vektorrechnung Grundlagen In diesem Mathe Lernvideo erkläre ich (Susanne) eine Aufgabe aus der analytischen Geometrie. Wir prüfen, ob ein Punkt auf einer Geraden liegt und ob Vektoren linear abhängig sind. Mathematik einfach erklärt.
0:00 Einleitung – Vektorrechnung 0:09 Aufgabe a) 3:14 Aufgabe b) 6:01 Aufgabe c) 10:10 Aufgabe d) 12:50 Bis zum nächsten Video :)
hallo ihr Lieben heute habe ich euch
diese Aufgabe mitgebracht die die
Grundlagen der Vektorrechnung behandelt
schauen wir uns das ganze mal gemeinsam
an zeige rechnerisch Teil A der Punkt P
liegt auf der Geraden g um die anderen
Teile kümmern wir uns gleich wir starten
erstmal mit Teil A wir sollen also
zeigen dass dieser Punkt P auf unserer
geraden liegt und dazu müssen wir uns
den Punkt einfach schnappen und in die
Geradengleichung hier für dieses x
einsetzen das heißt auf der linken Seite
von dieser Gleichung steht einfach unser
gegebener Punkt P den schreiben wir
einfach auf die linke Seite und rechts
schreiben wir die geradeng Gleichung
genauso ab wie sie eben gegeben ist und
dann übersetzen wir das ganze in ein
Gleichungssystem denn wir können das
ganze ja zeilenweise betrachten also
hier die erste Zeile ist eine 3 auf der
linken Seite und auf der rechten Seite
hab wir 4 + S* -4 in der ersten Zeile
also 4 + S* -4 -4* S ist dann einfach
-4s zweite Zeile 1 auf der linken Seite
ist= 0 + S* 4 also 0 können wir
weglassen S* 4 sind 4S und in der
dritten Zeile haben wir die 3 auf der
linken Seite und rechts haben wir 4 + S
mal 4 schon wieder also 4-
4S das ist ein Gleichungssystem das wir
jetzt nur noch lösen müssen das habe ich
jetzt mal noch mal auf die nächste Seite
geschrieben und dadurch dass in jeder
Zeile wirklich nur s als Unbekannte
vorkommt lösen wir jede Zeile für sich
einfach nach S auf also in der ersten
Zeile würden wir mal die vi hier nach
links bringen indem wir -4 rechnen dann
haben wir 3 - 4 sind -1 rechts haben wir
dann nur die -4s stehen zweite Zeile
passt soweit von den Zahlen da können
wir jetzt erstmal nichts zusammenfassen
schreiben wir erstmal ab aber hier haben
wir auch wieder die -4 die wir eben
rüberbringen können 3 - 4 sind -1 und
rechts stehen dann nur die
-4s okay jetzt geht's weiter dass wir
jede Gleichung einfach nach S auflösen
also in der ersten Zeile teilen wir
durch die
-4 wenn wir das machen erhalten wir für
unser s den Wert -1 ge-4 also dur 4 zu
plus 1 ge 4 sind ein vierel dasselbe in
der zweiten Zeile da müssen wir diesmal
durch 4 Teilen dann erhalten wir für s
einen Wert von 1 ge 4 sind 1 vi es sieht
gut aus und in der letzten Zeile teilen
wir wieder durch -4 haben wier -1 durch
-4 sind dann auch für unser s ein vierel
und dadurch dass für s jedes Mal
derselbe Wert rauskommt bedeutet das für
uns dass unser Punkt auf der Geraden
liegt also Teil A haben wir geschafft
kommen wir zu teil B die Gerade g
verläuft nicht durch den Ursprung okay
machen wir uns mal eine kleine Skitze
unsere Gerade g soll nicht durch den
Ursprung liegen
laufen das heißt unser Punkt unser
Ursprung muss außerhalb der Geraden
liegen der Ursprung hat er die
Koordinaten 0 00 und dann läuft diese
Aufgabe wieder auf genau das von Teil A
hinaus dass wir jetzt einfach testen
oder zeigen dass dieser Punkt diesmal
nicht auf der Geraden liegt aber die
Vorgehensweise ist genau dieselbe wir
schnappen uns unseren Punkt und setzen
den erstmal hier für das x in der
Geraden Gleichung ein wenn wir das
gleichungs System direkt aufstellen so
wie wir es eben gemacht haben dann haben
wir in der ersten Zeile die 0 auf der
linken Seite und rechts nehmen wir die
ersten Koordinaten also 4 + S* -4 sind
-4s zweite Gleichung auf der linken
Seite haben wir wieder eine 0 rechts
haben wir die zweiten Koordinaten also 0
+ S mal 4 das sind nur 4S und die dritte
Gleichung startet mit einer 0 und hier
haben wir 4 + S mal -4 also 4 - 4S wir
lösen dieses Gleichungssystem nach S auf
das heißt in der ersten Gleichung
bringen wir mal die 4 auf die linke
Seite indem wir -4 rechnen 0 - 4 sind -4
und rechts sind die -4s alleine zweite
Gleichung passt soweit erstmal schreiben
wir nur ab und in der dritten Gleichung
da rechnen wir wieder -4 dann haben wir
0 - 4 sind 4 und rechts stehen die -4s
alleine wir lösen jede Gleichung noch
mal nach S auf indem wir durch -4 hier
teilen dann erhalten wir für unser s den
Wert - 4 ge -4 1 zweite Gleichung hier
teilen wir durch 4 und für s erhalten
wir dann 0 ge 4 ist 0 wir könnten jetzt
schon auch hören wir machen gerade noch
die dritte Zeile trotzdem wir teilen
hier noch mal durch -4 und erhalten für
s den Wert -4 ge -4 von 1 was ist hier
jetzt passiert wir haben
unterschiedliche Werte für das S
herausbekommen einmal ein einmal 0 damit
wissen wir automatisch dass unser Punkt
nicht auf unserer geraden liegt also der
Ursprung liegt nicht auf der Geraden
anders ausgedrückt unsere gerade läuft
nicht durch den
Ursprung Teil C die Ebene durch die
Punkte q r und s ist parallel zu einer
koordinatenebene okay was sollen wir
jetzt zeigen es geht um eine Ebene durch
die Punkte q r und s also zeichnen wir
uns einfach mal eine Ebene hin und da
drin liegen eben unsere Punkte Q unser
Punkt R und unser Punkt
s so
jetzt soll diese Ebene durch diese drei
Punkte parallel verlaufen zu einer
koordinatenebene was ist eine
koordinatenebene wenn wir uns die
Koordinatenachsen einmal hernehmen die
X1 aachse die
x2achse und die X3 aachse dann gibt es
jetzt hier verschiedene
Koordinatenebenen z.B die x1 x2 Ebene
ist die Ebene zwischen der x1 und x2
Achse sozusagen die davon aufgespannt
wird das ist die Ebene hier auf dem
Boden dann gibt es auch die X2 X3 Ebene
das ist die Ebene hier an der Wand
sozusagen und die X1 X3 Ebene wä die
Ebene die hier so schräg nach vorne
gerichtet ist also immer die von den
einzelnen Achsen aufgespannt wird unsere
Ebene soll jetzt also parallel zu einer
dieser drei Ebenen verlaufen das sollen
wir zeigen dann würde ich sagen lassen
uns unsere Ebenengleichung einfach mal
aufstellen bzw zumindest mal uns die
Richtungsvektoren von unserer Ebene
anschauen also indem wir die Verbindung
zwischen Q und R berechnen also den
Richtungsvektor QR bilden und dasselbe
auch mit QS machen also hier den
Richtungsvektor von Q nach S bilden das
heißt QR wie würde man das berechnen
dann nimmt man ja den hinteren weektor R
und zieht davon den vorderen Vektor Q ab
das bedeutet in unserem Fall für QR
erhalten wir r- Q also
0- 4 sind -4 in der ersten Koordinate
0- 4 also -4 in der zweiten Koordinate
und 4- 4 sind 0 das ist unser erster
Richtungsvektor von unserer Ebene der
zweite Richtung Vektor QS auch den
bilden wir hier genau dasselbe wir
nehmen den Vektor S und ziehen davon den
Vektor Q ab damit wir den
Richtungsvektor QS erhalten haben wir
dann also 0 - 4 sind
-4 4- 4 sind 0 und 4- 4 sind 0 das ist
unser zweiter Richtungsvektor von
unserer Ebene wie Inter itieren wir
diese Ergebnisse denn jetzt vielleicht
schauen uns erstmal an wie so eine Ebene
aussehen würde die z.B parallel zur x1
x2 Ebene liegen würde die hätte ja hier
drin ihre beiden
Richtungsvektoren und da ist es so die
dürfen nicht in die X3 Richtung zeigen
ne dadurch dass die eben parallel
verlaufen soll zum Boden dann zeigt
weder dieser Richtungsvektor noch diese
Richtungsvektor irgendwie in die X3
Richtung schauen wir uns das mal bei
unseren Richtungsvektoren an wie es da
aussieht -4 -4 0 -4 0 0 beide
Richtungsvektoren zeigen nicht in die X3
Richtung der hier zeigt zwar auch nicht
in die X2 Richtung aber dafür übernimmt
der hier diese Richtung von daher beide
haben eine 0 bei der X3 Koordinate das
heißt beide zeigen nicht irgendwie
hierhin damit liegt unsere Ebene
parallel zum Boden und damit haben wir
die Aufgabe gezeigt Teil D die
Punktmenge die so aussieht stellt keine
Ebene sondern eine gerade da das sollen
wir zeigen und das ist doch eigentlich
komisch denn es sieht doch aus wie eine
Ebenengleichung oder wir haben hier
einen Punkt dann haben wir hier ein
Richtungsvektor hier haben wir noch
einen zweiten Richtungsvektor passt doch
eigentlich für eine Ebenengleichung was
kann denn hier jetzt das Problem sein na
ja es ist nur eine Ebenengleichung wenn
diese beiden Richtungsvektoren linear
unabhängig voneinander sind also wenn
sie in unterschiedliche Richtungen
zeigen dann kann man damit eine Ebene
aufspannen aber falls Sie linear
abhängig voneinander sein sollten also
in dieselbe Richtung zeigen sollten oder
eben in die genau entgegengesetzte
Richtung dann haben wir nur eine
Information für eine gerade dann reichen
die Informationen nicht aus und wir
können keine ebene aufspannen das heißt
für uns wir sollen jetzt zeigen dass es
keine Ebene ist also zeigen wir jetzt
dass diese beiden Richtungsvektoren line
abhängig voneinander sind das machen wir
ja so indem man sich beide nimmt also
den 4 4 - 1 Richtungsvektor und dann
schaut man jetzt ob er ein Vielfaches
von dem anderen Vektor ist ein
Vielfaches hiervon können wir so
schreiben als R mal diesen Vektor hier
und jetzt stellen wir das zugehörige
Gleichungssystem auf so wie eben auch
erste Zeile 4 = R* 2 sind 2R zweite
Zeile 4 = R* 2 S 2R dritte Zeile - 4 =
R* -2 s
-2r wir lösen jede zah nach R auf indem
wir in der ersten Zeile durch 2 teilen
dann bekommen wir für unser r einen Wert
von 4 geeil durch 2 sind 2 in der
zweiten Zeile genau dasselbe wir teilen
durch 2 erhalten für R auch hier 4 dur 2
sind 2 und in der dritten Zeile müssen
wir durch -2 teilen dann erhalten wir
für unsere R ein Wert von -4 ge -2 ja
sind auch 2 also für unser R kommt
jeweils diese Elbe Zahl raus das
bedeutet dass unsere beiden Vektoren
linear abhängig sind damit in dieselbe
Richtung zeigen und damit dieser Teil
hier keine Ebenengleichung darstellt so
dann hoffe ich dass ihr jetzt noch mal
ordentlich in den Grundlagen der
Vektorrechnung drin seid falls ihr
Fragen habt schreibt sie gerne in die
Kommentare ansonsten habt noch einen
wunderschönen Tag und wir sehen uns beim
nächsten Video macht's gut